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[脚本] Unity3D游戏,在点击重新开始的时候,加载的场景是卡住状态的,怎么解决?

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发表于 2019-1-9 23:39:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
5蛮牛币
场景中建立了一个画布,有重新开始按钮,点击重新开始按钮的时候,会重新加载当前的3D场景,代码如下:public class Again : MonoBehaviour {
    void Start()
    {

    }
    void OnClick() {
        SceneManager.LoadScene(3);

    }

}
但是重新加载当前场景的时候,场景是卡住的,一动不能动。请问咋么解决呀??求帮助


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4四处流浪
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发表于 2019-1-10 08:51:29 | 显示全部楼层
可以加一个过度场景试试;  异步加载
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 楼主| 发表于 2019-1-10 14:20:38 | 显示全部楼层
马佳豪 发表于 2019-1-10 08:51
可以加一个过度场景试试;  异步加载

这个要怎么加??换个场景嘛?
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2初来乍到
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发表于 2019-1-10 14:59:23 | 显示全部楼层
SceneManager.LoadSceneAsync 异步加载 具体代码自己查

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5熟悉之中
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发表于 2019-1-11 13:39:15 | 显示全部楼层
你先做一个进度条一样的界面,之后异步加载你要的场景,异步加载完成后,在跳转就行了

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