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本帖最后由 简单可依赖 于 2019-1-11 15:23 编辑

站在舞台中央的美丽姑娘,,在观众的注视下迈着轻盈的舞步旋转了一圈又一圈,台下掌声雷动,姑娘停下舞步很礼貌的向观众表达谢意,又继续恢复最开始的位置旋转舞步。很多物体的旋转不能总回到初始位置旋转,比如车轮,第一次旋转了270度,暂停下来,下一次要由270继续旋转,并且速度、频率保持不变,用DoTween解决方案:
[C#] 纯文本查看 复制代码
 
/// <summary>
    /// 转动
    /// </summary>
    /// <param name="_tra"></param>
    /// <param name="_speed"></param>
    /// <param name="anc">true,顺时针方向</param>
    private void PlayRotate(Transform _tra, float _speed, bool anc = true)
    {
        int ii = 360;
        if (!anc)
        {
            ii = -360;
        }
_tra.DOPause();
        _tra.localEulerAngles = new Vector3(_tra.localEulerAngles.x , 0, 0);
        _tra.DOLocalRotate(new Vector3(_tra.localEulerAngles.x + ii, 0, 0), _speed, RotateMode.FastBeyond360).SetLoops(-1).SetEase(Ease.Linear);
    }


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