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[技术讨论] RawImage在UI上渲染模型,为模型添加信息说明,当模型旋转时,如何控制Image可以使贴图和说明文本相匹配

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发表于 2019-1-9 14:59:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
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个人制作的一个Demo,我一开始使用一个RawIamge用来渲染一个3D模型,但是现在想在此基础上为模型添加说明文本,现在说明文本已经可以根据模型的旋转而自动改变其位置,就是想在文本和模型之间加一个Iamge,让他们看起来更加舒服,高大上。或者说,想做一个一个连接线一样的东西,把说明文标记在模型的某一点上

picture.jpg

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 楼主| 发表于 2019-1-15 13:37:24 | 显示全部楼层
更新一下方法。我本身比较菜,所以方案也该掉了,没有继续使用RawIamge,而是使用两台摄像机叠加显示,这样UI上的文本画线也已经解决了
具体的画线方法点它http://www.manew.com/thread-12140-1-1.html    感谢大佬的干货(PS:插件部分使用的JS写的,但也只是部分,可以自己使用C#重写一下,也不是太麻烦)
这样就是把副摄像机获取的物体的viewportPoint转到主摄像机的屏幕坐标即可,这样Text固定,只要物体的一个坐标即可,同时要处理的问题:
1.模型旋转后的遮挡问题,这个根据个人需要进行隐藏吧,最好同时处理好UI上的文本
2.UItext的坐标点默认为Text组件中心点,需要微调一下。

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发表于 2019-1-9 20:40:51 | 显示全部楼层
这个我做的方法比较low,用的camera模式canvas,然后转坐标用linerenderer画的

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 楼主| 发表于 2019-1-10 09:24:16 | 显示全部楼层
个位数 发表于 2019-1-9 20:40
这个我做的方法比较low,用的camera模式canvas,然后转坐标用linerenderer画的

我现在的想法也是画线,本来是想着能不能弄个贴图,看着会舒服些,但是我自己也没弄过,先尝试用画线吧

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