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GUI 关于头顶名字的问题

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2018-12-6 21:12:33 显示全部楼层 阅读模式
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我们是360度自由视角的游戏,想要做到头顶名字和模型渲染一个层级 比如 主角在2个NPC之间 那么主角的名字也应该是在2个NPC和NPC的名字之间。能想到的是 名字用主摄像机透视渲染,通过Z轴来设置,但是这样就导致每帧都要去缩放,性能受不了,大家有没有更好的方案。需求参考:烈火如歌

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空间UI不行吗?
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