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2018-12-6 15:15:01 显示全部楼层 阅读模式
20蛮牛币
本帖最后由 只为伊人 于 2018-12-6 15:16 编辑

按照图片的轨迹 去画  然后怎么判定手指滑过的位置是我要画的位置 怎么判定画的正确和画完

画完之后

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2018-12-10 11:05:57 显示全部楼层
我这个弱鸡有个弱弱的想法,用Edge Collider2D画一个2D碰撞盒把路径包围,再在这个物体碰撞盒里设置几个节点,(开始,结束,转弯等),这样制作一个简单的画笔跟随手指,从开始进入碰撞盒,笔和盒子的碰撞开始这样,一直在OnCollisionStay()里进行画画操作,出去就刷新
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2018-12-19 19:40:14 显示全部楼层
之前做过一个识字的demo,跟你的需求是一样的, 图形用的是eventtrigger组件加上图片的叠加做的, 也是设置一些节点
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楼主 2019-1-30 16:37:44 显示全部楼层
我就是要滑翔 发表于 2018-12-10 11:05
我这个弱鸡有个弱弱的想法,用Edge Collider2D画一个2D碰撞盒把路径包围,再在这个物体碰撞盒里设置几个节 ...

谢谢你的提议 我用擦图的方式进行了解决 判断更符合需求
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