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[其他] 请教一个 Unity 寻路组件的问题

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发表于 2018-12-6 12:01:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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微信图片_20181124161938.jpg

如何烘焙两条蓝色的轨道,让白色的立方体沿着轨道移动?


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发表于 2018-12-6 16:49:02 | 显示全部楼层
用路径插件吧

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发表于 2018-12-6 16:55:58 | 显示全部楼层
为什么不是一条呢?

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 楼主| 发表于 2018-12-6 18:18:43 | 显示全部楼层
terrysandra 发表于 2018-12-6 16:55
为什么不是一条呢?

模拟铁轨

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发表于 2018-12-6 21:28:48 | 显示全部楼层
路径插件

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发表于 2018-12-7 08:35:01 | 显示全部楼层

我的意思是:模型是2个铁轨,但是寻路路径是1个。

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7日久生情
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发表于 2018-12-7 10:24:29 | 显示全部楼层
你这里不应该用烘焙来做,寻路是用在没有具体道路时候自己来找,你这个可以直接自己写脚本搭路点来做

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 楼主| 发表于 2018-12-8 11:41:44 | 显示全部楼层
terrysandra 发表于 2018-12-7 08:35
我的意思是:模型是2个铁轨,但是寻路路径是1个。

n那样立方体会偏移到那条烘焙的铁轨上

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
Game工程师 发表于 2018-12-8 11:41
n那样立方体会偏移到那条烘焙的铁轨上

你把烘培道路放到中间

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 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
terrysandra 发表于 2018-12-10 08:32
你把烘培道路放到中间

那是保留方案,估计立方体无法在铁轨上方。。

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