【游戏技术群】959392658  【游戏出海群】12067810
游戏蛮牛 手机端
开启辅助访问
 找回密码
 注册帐号

扫一扫,访问微社区

问答求助

关注:575

当前位置:游戏蛮牛 技术专区 问答求助

_____________________________________________________________________________________________________________
问答求助版块规则:

  1、问题尽量描述清楚
      2、代码要放在代码块里
      3、附件最好放到云盘,然后把链接放到TXT文档里,上传TXT文档。【最好没有附件,你懂得】
      4、本版块回复不得无意义,如:顶、呵呵、不错......以及擦边!【真的会扣分的哦】严重者,封IP!
      5、问题得到解决,请选择最佳答案。
      6、若问题是你自己解决了,可以联系管理员,返还蛮牛币,写下你的答案,另有蛮牛币奖赏。
_____________________________________________________________________________________________________________
查看: 2707|回复: 9

[脚本] 萌新求教关于动态批处理的问题

[复制链接]  [移动端链接]
6蛮牛粉丝
1087/1500
排名
3593
昨日变化
16

17

主题

112

帖子

1087

积分

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
123454
好友
0
蛮牛币
727
威望
0
注册时间
2015-9-22
在线时间
548 小时
最后登录
2019-2-16
发表于 2018-12-4 22:53:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
20蛮牛币
本帖最后由 稻米熟了吗 于 2018-12-4 23:02 编辑

图中的cube都是通过脚本复制的,一开始动态批处理没啥问题,但是GetComponent<MeshRenderer>().material.color获取每个cube的颜色的时候,动态批处理就无效了,drawcall瞬间升高,有么有大佬知道要怎么弄才能解决这个问题?
QQ截图20181204224915.png
QQ截图20181204224937.png

回复

使用道具 举报

4四处流浪
403/500
排名
6876
昨日变化
40

0

主题

58

帖子

403

积分

Rank: 4

UID
75479
好友
0
蛮牛币
777
威望
0
注册时间
2015-2-23
在线时间
123 小时
最后登录
2019-2-17
发表于 2018-12-4 22:53:53 | 显示全部楼层
希望你知道为什么这样就对了

回复

使用道具 举报

6蛮牛粉丝
1087/1500
排名
3593
昨日变化
16

17

主题

112

帖子

1087

积分

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
123454
好友
0
蛮牛币
727
威望
0
注册时间
2015-9-22
在线时间
548 小时
最后登录
2019-2-16
 楼主| 发表于 2018-12-4 23:01:51 | 显示全部楼层
知道怎么弄了,把material换成sharedmaterial就行了

回复

使用道具 举报

6蛮牛粉丝
1436/1500
排名
1700
昨日变化

14

主题

210

帖子

1436

积分

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
159315
好友
3
蛮牛币
4884
威望
0
注册时间
2016-7-28
在线时间
508 小时
最后登录
2019-2-15
QQ
发表于 2018-12-7 10:45:15 | 显示全部楼层
如果都一样用 GetComponent<MeshRenderer>().shareMaterial.color

回复

使用道具 举报

6蛮牛粉丝
1436/1500
排名
1700
昨日变化

14

主题

210

帖子

1436

积分

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
159315
好友
3
蛮牛币
4884
威望
0
注册时间
2016-7-28
在线时间
508 小时
最后登录
2019-2-15
QQ
发表于 2018-12-7 10:46:20 | 显示全部楼层
稻米熟了吗 发表于 2018-12-4 23:01
知道怎么弄了,把material换成sharedmaterial就行了

你知道了啊,才看到,回复失败,尴尬

回复

使用道具 举报

6蛮牛粉丝
1087/1500
排名
3593
昨日变化
16

17

主题

112

帖子

1087

积分

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
123454
好友
0
蛮牛币
727
威望
0
注册时间
2015-9-22
在线时间
548 小时
最后登录
2019-2-16
 楼主| 发表于 2018-12-7 16:20:47 | 显示全部楼层
13551527194 发表于 2018-12-7 10:45
如果都一样用 GetComponent().shareMaterial.color

那也谢谢了

回复

使用道具 举报

7日久生情
2077/5000
排名
1528
昨日变化
7

0

主题

663

帖子

2077

积分

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
135463
好友
0
蛮牛币
257
威望
0
注册时间
2016-1-23
在线时间
586 小时
最后登录
2019-2-17
发表于 2018-12-9 21:01:47 | 显示全部楼层
cxbcvnnbfgdnjgfnjgfn

回复

使用道具 举报

排名
25228
昨日变化
2

1

主题

11

帖子

36

积分

Rank: 1

UID
269684
好友
0
蛮牛币
106
威望
0
注册时间
2018-2-27
在线时间
8 小时
最后登录
2019-1-3
发表于 2018-12-15 20:37:05 | 显示全部楼层
13551527194 发表于 2018-12-7 10:46
你知道了啊,才看到,回复失败,尴尬

哈哈哈哈哈   看着你俩的对话很有意思
[发帖际遇]: war10990 乐于助人,奖励 1 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

回复

使用道具 举报

排名
39511
昨日变化
5

0

主题

19

帖子

69

积分

Rank: 2Rank: 2

UID
187484
好友
0
蛮牛币
5
威望
0
注册时间
2016-11-27
在线时间
44 小时
最后登录
2018-12-27
QQ
发表于 2018-12-21 11:13:18 | 显示全部楼层
GetComponent<MeshRenderer>().material
.material是创建了一个新的mat

回复

使用道具 举报

排名
39511
昨日变化
5

0

主题

19

帖子

69

积分

Rank: 2Rank: 2

UID
187484
好友
0
蛮牛币
5
威望
0
注册时间
2016-11-27
在线时间
44 小时
最后登录
2018-12-27
QQ
发表于 2018-12-21 11:14:29 | 显示全部楼层
mat不同就会导致不能合批
[发帖际遇]: YYYICCC 在论坛发帖时没有注意,被小偷偷去了 1 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册帐号

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表