【游戏技术群】959392658  【游戏出海群】12067810
游戏蛮牛 手机端
开启辅助访问
 找回密码
 注册帐号

扫一扫,访问微社区

问答求助

关注:575

当前位置:游戏蛮牛 技术专区 问答求助

_____________________________________________________________________________________________________________
问答求助版块规则:

  1、问题尽量描述清楚
      2、代码要放在代码块里
      3、附件最好放到云盘,然后把链接放到TXT文档里,上传TXT文档。【最好没有附件,你懂得】
      4、本版块回复不得无意义,如:顶、呵呵、不错......以及擦边!【真的会扣分的哦】严重者,封IP!
      5、问题得到解决,请选择最佳答案。
      6、若问题是你自己解决了,可以联系管理员,返还蛮牛币,写下你的答案,另有蛮牛币奖赏。
_____________________________________________________________________________________________________________
查看: 1065|回复: 3

[脚本] 物体自转速度问题

[复制链接]  [移动端链接]
6蛮牛粉丝
1304/1500
排名
1285
昨日变化
1

6

主题

25

帖子

1304

积分

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
242263
好友
0
蛮牛币
2901
威望
0
注册时间
2017-9-8
在线时间
347 小时
最后登录
2019-1-22
发表于 2018-11-26 18:57:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
5蛮牛币
利用 transform.Rotate(Vector3.up*speed) 让物体自转,如果要设置让他一分钟转35.7圈即 35.7r/min ,speed应该设置为多少

回复

使用道具 举报

0

主题

6

帖子

10

积分

Rank: 1

UID
304521
好友
0
蛮牛币
20
威望
0
注册时间
2018-11-13
在线时间
4 小时
最后登录
2018-11-30
发表于 2018-11-26 18:57:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 Climber 于 2018-11-27 13:07 编辑

//计算总共旋转角度  
var totleAngle = 35.7 * 360;
//每帧时间
var perFrame = Time.fixedDeltaTime;
//每帧旋转角度
var perFrameValue = totleAngle / perFrame;
//每帧更新
privt void FixUpdate()
{
   transform.Translate(Vector3.up*perFrameValue);
}

回复

使用道具 举报

6蛮牛粉丝
1290/1500
排名
2615
昨日变化
9

11

主题

291

帖子

1290

积分

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
208404
好友
1
蛮牛币
5874
威望
0
注册时间
2017-2-24
在线时间
420 小时
最后登录
2019-2-22
发表于 2018-11-27 08:35:44 | 显示全部楼层
DoTween插件,可以按照时间旋转

回复

使用道具 举报

6蛮牛粉丝
1059/1500
排名
3479
昨日变化
17

7

主题

233

帖子

1059

积分

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
193233
好友
4
蛮牛币
7814
威望
0
注册时间
2016-12-17
在线时间
379 小时
最后登录
2019-2-22

锦衣玉食

发表于 2018-11-27 09:27:33 | 显示全部楼层
推荐用dotween,特别方便。
.Rotate(Vector3.up*Time.time.deltatime*0.625f)

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册帐号

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表