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[着色器] Shader Graph透明光照阴影问题

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发表于 2018-11-9 10:54:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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通过Shader Graph节点调节出来的透明效果,透明的地方也有阴影光照没有能穿透,还透明的地方阴影被遮罩了;
AQ(2[SEA(]PW~3JOEL2K]4U.jpg

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发表于 2018-11-9 10:54:28 | 显示全部楼层
20181112180122.png 是不是需要设置成透明的渲染模式

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发表于 2018-11-10 08:48:51 | 显示全部楼层
shader放出来才能知道问题所在

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 楼主| 发表于 2018-11-12 16:12:44 | 显示全部楼层
zsy654321 发表于 2018-11-10 08:48
shader放出来才能知道问题所在

谢谢先,帮忙看看,这是我的连线节点;
1542010242(1).jpg

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 楼主| 发表于 2018-11-13 10:05:13 | 显示全部楼层
KindomDupreeh 发表于 2018-11-13 08:39
是不是需要设置成透明的渲染模式

试过一样没有不受而且设置了透明选项就不是遮罩透明而是半透明,整体模型都会变半透明,不是想要的,阴影也没有变化。

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 楼主| 发表于 2018-11-13 11:49:56 | 显示全部楼层
KindomDupreeh 发表于 2018-11-9 10:54
是不是需要设置成透明的渲染模式

自己解决谢谢,送你了
[发帖际遇]: Hi无所谓 发帖时在路边捡到 2 蛮牛币,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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4四处流浪
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Hi无所谓 发表于 2018-11-12 16:12
谢谢先,帮忙看看,这是我的连线节点;

我不是美术 是程序,连线不是很看得懂,可以的话文件给我,我给你看看

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5熟悉之中
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发表于 2018-11-16 09:57:55 | 显示全部楼层
FallBack 不要用Diffuse,得要用透明shader,例如Transparent,阴影Pass块不对
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 952168139 头上,952168139 赚了 1 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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