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脚本 Unity 2D 中屏幕尺寸是怎么定义的?

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2018-11-7 10:05:38 显示全部楼层 阅读模式
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看了一些教程,有个最初级的问题,Unity 2D 中屏幕尺寸是怎么定义的?

原来在 中,可以设置屏幕尺寸,如果设成屏幕自适应,那么程序会自动适应硬件,这个在 Unity 2D 里看教程是 Size 这个属性,这个值是怎么对应 Cocos2D 的 width * height? 会自动适应硬件屏幕吗?

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2018-11-10 11:37:43 显示全部楼层
Unity 有很多屏幕适应方案, 建议搜下 UGUI 的教程。或者搜 Unity 自适应。 就会找到方法了。
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写好自适应的脚本之后,UI的锚点设置好,基本上就没问题了
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