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[基本操作] Unity 2D 中屏幕尺寸是怎么定义的?

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发表于 2018-11-7 10:05:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
5蛮牛币
看了一些教程,有个最初级的问题,Unity 2D 中屏幕尺寸是怎么定义的?

原来在 中,可以设置屏幕尺寸,如果设成屏幕自适应,那么程序会自动适应硬件,这个在 Unity 2D 里看教程是 Size 这个属性,这个值是怎么对应 Cocos2D 的 width * height? 会自动适应硬件屏幕吗?


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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
Unity 有很多屏幕适应方案, 建议搜下 UGUI 的教程。或者搜 Unity 自适应。 就会找到方法了。
[发帖际遇]: 刘彦磊 发帖时在路边捡到 1 蛮牛币,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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