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[技术讨论] Unity2017烘焙失败

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4四处流浪
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
20蛮牛币
unity2017烘焙模型之后一直报错,不知道是模型的问题还是某些设置问题?求大神指点啊,急急急!!!

微信图片_20180914171501.png

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
可编程的LAMP映射器支持10000个实例,请删除一些安装并尝试重新烘焙场景。
你少烘焙一些物体试试

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
萧力维_风维 发表于 2018-9-15 13:40
可编程的LAMP映射器支持10000个实例,请删除一些安装并尝试重新烘焙场景。
你少烘焙一些物体试试 ...

意思是这个模式下只支持10000个实例,其他的模式是否可以多烘焙物体。

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
你报的错是说这个问题,你可以试试,多尝试

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
萧力维_风维 发表于 2018-9-15 17:06
你报的错是说这个问题,你可以试试,多尝试

我试过了,八千多物体会崩溃,再少一些是可以烘焙的。但是项目是很大的场景,而且还不能分场景,这就比较坑了,没办法,又不能卡。只能看那种方式可以烘焙。

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