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GUI OnDestrou()在程序关闭的时候怎么才能不会调用

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2018-9-6 10:34:58 显示全部楼层 阅读模式
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我想的是这个脚本挂载在一个物体身上,当我删除这个脚本的时候就会引用OnDestroy(),里面写了实例一个物体的方法,那么怎么才可以在我退出程序的时候不会调用OnDestroy()这个函数
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写个 MyDestroy()函数 把逻辑放到这里  然后在调用逻辑上 替换之前的逻辑即可  这样 unity OnDestroy这个生命周期函数 就什么时候都不用了
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要不就不写 要不就限制条件
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这是生命周期函数。。
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退出程序
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在OnDes函数加个ret就行了
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额嗯,怎么解决的。楼主可以说一下吗。。。
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不知道哎不知道哎
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