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[基本操作] 想让unity场景中的一个单个的物体变亮,正常显示即可,现在是感觉很暗

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发表于 2018-9-4 13:51:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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让火柴盒亮点就好

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发表于 2018-9-4 13:51:03 | 显示全部楼层
可以更改火柴盒的Shader,比如设置为Unlit/Texture

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发表于 2018-9-4 16:12:41 | 显示全部楼层
看看灯光方面的知识

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 楼主| 发表于 2018-9-4 16:49:29 | 显示全部楼层
leleha 发表于 2018-9-4 16:12
看看灯光方面的知识

大哥,你觉得我不知道吗?我只是想尽快解决它

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 楼主| 发表于 2018-9-4 17:33:44 | 显示全部楼层
齐宣王哈劳斯 发表于 2018-9-4 16:50
可以更改火柴盒的Shader,比如设置为Unlit/Texture

可以,解决了,多谢
[发帖际遇]: 赵小朕 乐于助人,奖励 2 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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发表于 2018-9-5 16:12:48 | 显示全部楼层
将Standard的Shader改为Texture一般是贴图是美术那边哄好的图,如果还需要用Standard调整参数的话只需把MainMaps下Albedo贴图后的颜色改为白色就能变亮了,一般默认颜色是灰色所以会觉得很暗。

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 楼主| 发表于 2018-9-6 17:25:25 | 显示全部楼层
graydonne 发表于 2018-9-5 16:12
将Standard的Shader改为Texture一般是贴图是美术那边哄好的图,如果还需要用Standard调整参数的话只需把Mai ...

嗯嗯,谢谢了,已经解决了

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发表于 2018-9-7 10:06:05 | 显示全部楼层

拿走  谢谢  888888888888888888

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wqw179 发表于 2018-9-7 10:06
拿走  谢谢  888888888888888888

unity------haha

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