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[基本操作] 粒子系统发射器问题

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发表于 2018-8-8 16:24:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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我想把发射器绑定在一个物体上,使发射器随着移动的物体运动,发射出来的粒子不随着发射器的位置改变而发射变化。请问怎么获取发射器位置属性以及实现绑定?

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发表于 2018-8-8 16:24:30 | 显示全部楼层
直接把一个空物件加particle system的属性放在物件下就好
发射器最上面的设定 simulation space选local
就不会因为位置改变有变化

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 楼主| 发表于 2018-8-10 09:12:17 | 显示全部楼层
rrrr100 发表于 2018-8-9 17:09
直接把一个空物件加particle system的属性放在物件下就好
发射器最上面的设定 simulation space选local
就 ...

谢谢,果然是simulation space的问题,选成world就符合了

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