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[基础知识] U3D简易广告页制作

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using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class GetImage : MonoBehaviour
{
    private Renderer renderer;
    public Image imag;//加载广告页图片
    public int num;//这个没用
    public Text text;计时TITI
    void Start() 
    {
        renderer = this.GetComponent<Renderer>();//没用到
        StartCoroutine(GetWebImage());
    }
    void Update() 
    {
        
    }
    IEnumerator GetWebImage()
    {
        WWW myWWW = new WWW("https://huyepin.cn/guangGao_1/jj.jpg");//云端图片
        yield return myWWW;
        //renderer.material.mainTexture = myWWW.texture;
        imag.material.mainTexture = myWWW.texture;
        if (imag.material.mainTexture != null)
        {
            imag.enabled = false;
            imag.enabled = true;
            yield return new WaitForSeconds(1f);
            text.text = "广告页3秒";
            yield return new WaitForSeconds(1f);
            text.text = "广告页2秒";
            yield return new WaitForSeconds(1f);
            text.text = "广告页1秒";
            yield return new WaitForSeconds(1f);
            SceneManager.LoadScene("main2");
        }

    }

}


赋值就可以了,没啥东西

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
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发表于 前天 14:29 | 显示全部楼层
太麻烦了。。。。要是30秒你是要写道过年哦~
[发帖际遇]: zy2442345517 发帖时在路边捡到 1 蛮牛币,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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