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[游戏新闻] 堡垒之夜发布悬念海报,国服定档7月24日?

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发表于 2018-7-11 09:35:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天,《堡垒之夜》官方公布了一则悬念海报,再度引发外界热议。不过和此前国服首次公布时元素丰富的悬念站有所不同,此次的悬念海报内容相当简单——翻开的日历构成了画面主体,日历上的主体信息“7月24日”清晰可见,显然这次的悬念海报正是要带出“7月24日”这个核心信息。


外界普遍猜测,此举或意味着《堡垒之夜》国服将在7月24日会有重大动作,甚至不排除国服将在这一天正式上线。


红遍全球,欧美掀起“堡垒之夜”热潮


一则悬念海报便引起外界关注和讨论,这无疑得益于《堡垒之夜》当前在全球范围内的火爆。


法国球星格列兹曼、NBA巨星泡椒Paul George、神秘美国电音制作人Marshmello等等明星大咖,都陷入《堡垒之夜》的魅力当中,成为游戏的忠实粉丝之一。


不久前,《堡垒之夜》开发商Epic Games对外公布,该游戏已在全球拥有1.25亿用户。今年开春以来,《堡垒之夜》的全球月收入就在不断的自我刷新中一次次地破了纪录,从3月首次突破2亿美元开始,一路高歌猛进,5月的单月收入已经突破了3亿美元,已经成为游戏圈最当之无愧的吸金大户。而在海外最主要的游戏直播平台Twitch上,《堡垒之夜》也早已稳居所有游戏在线观看人数的首位,不少过去专精于不同游戏直播的知名主播纷纷加入《堡垒之夜》的直播大军当中。


其中,如身为北美前FPS职业选手,现转型主播的Shroud,近来就频频在直播间玩起《堡垒之夜》;而过去曾先后转战多款热门游戏,却始终不温不火的专业主播Ninja则更是因直播《堡垒之夜》而红遍全球,并很快成长为Twitch平台“一哥”——今年3月,Ninja曾因和格莱美获奖歌手Drake直播双排《堡垒之夜》,房间观众人数直线激增,随后他更是屡屡创下直播观看量和社交互动数据的新高。到了4月,Ninja不仅通过一场《堡垒之夜》赛事直播将自己保持的Twitch直播观看峰值纪录提高到了66.7万,而且还凭借1.5亿次的社交媒体用户互动,力压C罗和勒布朗·詹姆斯,成为体育竞技界人士中的社交媒体影响力之最。


在欧美地区,无论是直播平台,还是Youtube等视频网站,又或是Twitter等社交媒体平台上,《堡垒之夜》如今都是最为火热的话题标签之一,各种有关《堡垒之夜》的UGC(玩家创作)和PGC(专业创作)内容更是屡屡刷屏各大平台。甚至从谷歌搜索趋势来看,《堡垒之夜》的全球搜索热度直到世界杯启幕才被超越。


可以说,《堡垒之夜》在海外已经不能仅仅只是用“热门游戏”来形容——在欧美国家和地区,它更是一种得到了年轻族群高度认可的流行文化。


国服首发即受瞩目,疑似上线日期临近


毫无疑问,对于与全球市场接轨的国内游戏市场来说,《堡垒之夜》在海外的火爆,势必也会影响到国内——此次“7月24日”悬念海报能够引发玩家讨论,正是这一趋势的最直接体现。


随着游戏热度的蔓延,国内各大直播平台越来越多的主播陆续开始尝试直播《堡垒之夜》。其中,如斗鱼平台知名主播“方丈”就因直播《堡垒之夜》而吸引了不少新粉丝,同时也创造了如今在国内关注《堡垒之夜》的玩家和观众人群中耳熟能详的“锄宗”、“锄大地”(因《堡垒之夜》中用于拆解建筑材料的工具默认为一柄锄头)等流行“梗”。


国内大量主播的加入,让这款风靡海外的游戏在国内的热度也不断攀升,同时更进一步提高了国内玩家对《堡垒之夜》正式推出国服的期待。


因此,今年4月的腾讯“UP大会”前夕,一个由《堡垒之夜》游戏中各种典型元素构成的、实际为倒计时悬念站的“404页面”,一度引起舆论热议。


最终,在“UP大会”期间,腾讯正式公布代理《堡垒之夜》国服,国服官网也随即上线,移动端的《堡垒之夜》国服资讯类APP“掌上堡垒”也在同期面世。不过,对于玩家最为关心的国服上线时间问题,官方之前一直没有公布明确的日期或时间表。


因此,此次的“7月24日”悬念海报一经公布,便立刻在国内社交媒体平台被大量转发,而相当部分的转发者和评论者都倾向于认为,7月24日可能会是国服正式上线的日子。


期待度与日俱增,特色与创新度吸引关注


如今,随着《堡垒之夜》在世界范围内的流行度与日俱增,国内玩家的目光也越来越多地聚集于此。E3期间的“全明星邀请赛”,就通过国内十余不同平台,面向国内玩家进行实时直播,也将国内玩家对国服上线测试的期待拔高到了一个前所未有的高度。


社交媒体这边来看,一方面,玩家开始呈现出聚集之势,从去年年底才开始出现一定规模活跃用户的“堡垒之夜”贴吧,关注人数已经激增21万,发帖数也已超过53万。


另一方面,游戏圈内的众多KOL和游戏自媒体,也开始纷纷主动分享和报道有关《堡垒之夜》的消息。


在以斗鱼为首的众多游戏直播平台上,大量的主播纷纷开始尝试抓住这片未来的风口,无论是主播还是观众,《堡垒之夜》都在渐渐成为他们最新的关注点。


而在微博、微信、抖音等新媒体平台上,用户对《堡垒之夜》的创(e)作(gao)热情更是一路走高。从尬舞到锄地、从拆迁到搭建、从购物车到足球场,堡垒之夜的每个趣味元素都成为了这群热心玩家进行二次创作的沃土,更是产出了大量诸如动图、视频、表情包等趣味素材的内容。


换言之,虽然国服尚未正式上线测试,但《堡垒之夜》在中国的热度已然不输任何一款在国内市场刚刚上线的新作。我们不难想象,日益高涨的玩家期待度会在国服正式上线之日爆发出怎样的舆论力量,也就不难理解,为何一则悬念海报就能引发如此多的关注。


当然,之所以《堡垒之夜》能够在国内获得如此关注度,除了其全球热度这一因素外,也和游戏自身的产品特征,和玩法创新度,以及其天然的电竞化属性密不可分。


作为一款美式画风的、将自由建造与战术竞技融为一体的在线游戏,《堡垒之夜》将战术竞技玩法的创新度拉升到了一个新的阶段——除了最基本的战术竞技模式外,《堡垒之夜》还在不断通过推出限时模式的方式尝试更多元化的创新,如《复仇者联盟3》热映期间与漫威联手合作带来的“灭霸模式”就一度在国内外玩家群体和影迷当中引起高度关注。


与此同时,《堡垒之夜》较为明显的快节奏战斗,鼓励玩家主动交战,通过各种掩体建筑的搭建来“大开脑洞”,寻找更多的作战方式和较强的社交互动属性,也是这款游戏受到国内广大年轻玩家喜爱和关注的重要原因——《堡垒之夜》既有着让射击游戏高手发挥枪法的舞台,也有着让策略型玩家通过建造和破坏与敌周旋的空间,另外,其丰富的皮肤外观,交互、舞蹈动作也是让社交型玩家欲罢不能的关键。


总的来说,无论是从海外的热度,还是国内的关注度来看,《堡垒之夜》都已成为近年来最为成功的在线游戏产品之一,这次的悬念海报更可谓是吊足了玩家胃口。国服接下来的动作,自然也是玩家关注的重中之重。


其实笔者还有一个大胆的解读,细心的玩家也有发现,这一次悬念海报透露出来的7月24日的重大节点背后,似乎露出一个8月的信息,笔者也不禁非常好奇,这到底官方故意放出的烟雾弹,又或者是一位着国服将在下个月迎来一波更重磅的“猛料”呢?随着国服的上线受到越来越多的关注,“7月24日”悬念海报的谜底究竟指向何方、底下若隐若现的8月是否又意味着国服更大的动作,这些猜想必将随着7月24日的临近揭开谜底。无论如何,相信到了7月24日这一天,《堡垒之夜》国服都一定会给出一个足够有分量的交代。



跟我念“站长妹纸萌萌哒!”我说站长,你说YO!爱你们么么哒~
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发表于 2018-7-11 19:45:49 | 显示全部楼层
国服腾讯代理嘛?

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wegame上的?

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