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问答求助

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  1、问题尽量描述清楚
      2、代码要放在代码块里
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      4、本版块回复不得无意义,如:顶、呵呵、不错......以及擦边!【真的会扣分的哦】严重者,封IP!
      5、问题得到解决,请选择最佳答案。
      6、若问题是你自己解决了,可以联系管理员,返还蛮牛币,写下你的答案,另有蛮牛币奖赏。
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[技术讨论] 截图赋予贴图无效果

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发表于 2018-7-3 17:48:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
5蛮牛币
想试下截图然后赋予贴图,在PC运行可以正常,但是在运行显示不出来,不知道什么原因。代码因为主要是这里面的问题,但是不知道问题出在哪里
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码
IEnumerator GetCapture()
    {
        imgname = Guid.NewGuid().ToString().Substring(0, 10);
        yield return new WaitForEndOfFrame();
        int width = Screen.width;
        int height = Screen.height;
        Texture2D tex = new Texture2D(width, height, TextureFormat.RGB24, false);
        tex.ReadPixels(new Rect(0, 0, width, height), 0, 0, true);
        byte[] imagebytes = tex.EncodeToPNG();//转化为png图
     //   chuandi = imagebytes;
        tex.Compress(false);//对屏幕缓存进行压缩



        myTexAdd.GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = tex; //对屏幕缓存进行显示(缩略图)


#if UNITY_EDITOR||UNITY_STANDALONE_WIN
        File.WriteAllBytes(Application.streamingAssetsPath + "/"+ imgname+".png", imagebytes);//存储png


#elif UNITY_ANDROID
         File.WriteAllBytes(Application.persistentDataPath + "/" + imgname + ".png", imagebytes);//存储png
#endif

        myTexAdd.GetComponent<Renderer>().enabled = true;
        BtnQRCode.gameObject.SetActive(true);
        BtnClose.gameObject.SetActive(true);
    }


pc运行可以显示

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发表于 2018-7-4 09:06:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 fsjidong 于 2018-7-4 09:08 编辑

读取像素后要加一句tex.Apply();

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