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[GUI] unity中绘制这种楼梯效果的实现思路

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发表于 2018-7-1 23:58:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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游戏效果图

游戏效果图

unity开发2D游戏,绘制这种楼梯有没有什么思路能够提供。

我目前所知道的信息:它是用x开发的,而且好像没用到图片资源去制作楼梯。楼梯是自己通过代码去绘制的。

那么在unity里面实现这种效果,大家有没有什么好的思路。感谢~

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发表于 2018-7-1 23:58:48 | 显示全部楼层
城外花已开 发表于 2018-7-2 14:14
楼梯是动态生成的,关于色块方面的信息能稍微给多点介绍吗,只需要给个我去看哪些方面的知识点即可。谢谢 ...

就是将背景UI分成很多坐标点,例如,400*600的地图,方块10*10,左下代表0,0,那么左下相对UI位置就是
5,5。就可以加载一个图片,把图片放在这个位置

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发表于 2018-7-2 11:49:06 来自Mobile--- | 显示全部楼层
这种是贴图吧

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发表于 2018-7-2 13:54:29 | 显示全部楼层
楼梯如果要动态生成,可以用色块按照位置拼接,如果不是的直接一张贴图就行,然后读取路径点移动

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 楼主| 发表于 2018-7-2 14:11:43 | 显示全部楼层

不是贴图实现的(不过贴图应该也可以实现)
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 楼主| 发表于 2018-7-2 14:14:12 | 显示全部楼层
zzzsss 发表于 2018-7-2 13:54
楼梯如果要动态生成,可以用色块按照位置拼接,如果不是的直接一张贴图就行,然后读取路径点移动 ...

楼梯是动态生成的,关于色块方面的信息能稍微给多点介绍吗,只需要给个我去看哪些方面的知识点即可。谢谢了~
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迈向小康

发表于 2018-7-2 16:35:51 | 显示全部楼层
不会写  不过给你个思路  可以去看看这方面的知识
大致就是通过自定义Mesh点去绘制网格碰撞器和图形

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 楼主| 发表于 2018-7-2 17:29:27 | 显示全部楼层
m2675 发表于 2018-7-2 16:35
不会写  不过给你个思路  可以去看看这方面的知识
大致就是通过自定义Mesh点去绘制网格碰撞器和图形 ...

好的,我看一下这方面的知识。谢谢了~

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 楼主| 发表于 2018-7-2 17:31:45 | 显示全部楼层
zzzsss 发表于 2018-7-2 17:12
就是将背景UI分成很多坐标点,例如,400*600的地图,方块10*10,左下代表0,0,那么左下相对UI位置就是
5 ...

嗯,目前是在按照这个思路去做。涉及到色块颜色变化问题我再研究一下。

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