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VR/AR开发

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unity开发如何固定VR的视角

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用的HTC VIVE,unity版本5.4.4.插件用的Steam VR想问一下如何固定住视角,也就是不管我怎么看,往哪里看,我的画面都像是unity里的默认相机一样禁止不动的。或者我决定他怎么动,求解决办法。手柄功能还是正常那种,想做一个躺着都能玩的游戏但是卡在摄像机上面了。

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