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[着色器] Unity Shader Graph 怎么做开启深度写入的半透明效果

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发表于 2018-6-26 18:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 jlzz147258 于 2018-6-29 17:44 编辑

重点是shader graph实现, Lightweight RP模式下实现的效果总是如图2

15300095799413.png
20180629174236.png
[发帖际遇]: jlzz147258 被钱袋砸中进医院,看病花了 2 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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 楼主| 发表于 2018-6-29 17:41:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 jlzz147258 于 2018-6-29 17:43 编辑

Lightweight RP 如何做开启深度写入的半透明效果

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发表于 2018-7-11 16:16:56 | 显示全部楼层
自己写啊 第一遍只渲染深度 第二遍关闭深度写入做个混合

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