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问答求助

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当前位置:游戏蛮牛 技术专区 问答求助

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[其他] 请问那位大神有Unity发布好的程序外部动态加载obj,fbx等模型插件或方法

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发表于 2018-6-20 18:35:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
30蛮牛币
Unity编译好的程序如何从外部动态加载obj,fbx等模型,不是预制体,而是直接模型


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活力之星

发表于 2018-6-21 08:20:34 | 显示全部楼层
还有这种操作

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7日久生情
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发表于 2018-6-21 09:55:24 | 显示全部楼层
搜索unifbx插件。

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发表于 2018-6-21 11:24:15 | 显示全部楼层
!热更新,用xlua,资源用AB包(AssetBundled)的形式,把资源打入进去

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发表于 2018-6-23 14:39:12 | 显示全部楼层
同问,内部加载的就好了,缺

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发表于 2018-6-23 15:24:56 | 显示全部楼层
这个问题我仔细想了想 不是不能做 made 做起来好麻烦的..................... 而且平台问题也是非常棘手啊..............  要写好多代码啊..............

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 楼主| 发表于 2018-6-25 17:29:51 | 显示全部楼层
内部加载用AB资源管理的就行了,我现在这个是直接要用外部动态加载OBJ,功能已经实现了,就是太慢了,而且有些模型加载出来还会变形

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发表于 2018-6-27 20:35:14 | 显示全部楼层
unifbx可以,是实时重划网格的,很慢,但是能用,支持多种贴图

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 楼主| 发表于 2018-7-1 16:42:13 | 显示全部楼层
mikejichaow 发表于 2018-6-27 20:35
unifbx可以,是实时重划网格的,很慢,但是能用,支持多种贴图

有相关代码或插件吗?

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