游戏蛮牛学习群(纯技术交流,不闲聊):539178957
游戏蛮牛 手机端
开启辅助访问
 找回密码
 注册帐号

扫一扫,访问微社区

问答求助

关注:547

当前位置:游戏蛮牛 技术专区 问答求助

_____________________________________________________________________________________________________________
问答求助版块规则:

  1、问题尽量描述清楚
      2、代码要放在代码块里
      3、附件最好放到云盘,然后把链接放到TXT文档里,上传TXT文档。【最好没有附件,你懂得】
      4、本版块回复不得无意义,如:顶、呵呵、不错......以及擦边!【真的会扣分的哦】严重者,封IP!
      5、问题得到解决,请选择最佳答案。
      6、若问题是你自己解决了,可以联系管理员,返还蛮牛币,写下你的答案,另有蛮牛币奖赏。
_____________________________________________________________________________________________________________
查看: 502|回复: 3

[GUI] 不知道怎么改过时代码

[复制链接]  [移动端链接]
排名
16309
昨日变化
3

2

主题

13

帖子

78

积分

Rank: 2Rank: 2

UID
282918
好友
0
蛮牛币
21
威望
0
注册时间
2018-5-27
在线时间
25 小时
最后登录
2018-8-14
发表于 2018-6-8 18:26:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
5蛮牛币
本人新手,跟着教程学编程,遇到一个过时的方法,实在改了几次都不行,求dalao指点一下


public UIGrid grid;public GameObjec ItemPrefab;



GameObject item = NGUITools.AddChild(grid.gameObject, ItemPrefab);
grid.AddChild(itemGo.transform);

无标题.png

回复

使用道具 举报

5熟悉之中
713/1000
排名
3967
昨日变化
1

0

主题

152

帖子

713

积分

Rank: 5Rank: 5

UID
254155
好友
0
蛮牛币
939
威望
0
注册时间
2017-11-13
在线时间
221 小时
最后登录
2018-8-17
发表于 2018-6-8 18:26:42 | 显示全部楼层
父子关系其实就是transform的关系,你可以你想让A成为B的子物体,应该这样:A.Transform.Parent = B.Transform。
[发帖际遇]: 秩亦 发帖时在路边捡到 1 蛮牛币,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

回复

使用道具 举报

4四处流浪
408/500
排名
5534
昨日变化

0

主题

74

帖子

408

积分

Rank: 4

UID
264326
好友
0
蛮牛币
432
威望
0
注册时间
2018-1-14
在线时间
104 小时
最后登录
2018-8-13
发表于 2018-6-11 19:59:14 | 显示全部楼层
NGUITools.AddChild(grid.gameObject, ItemPrefab);
grid.Reposition();//刷新

回复

使用道具 举报

3偶尔光临
244/300
排名
10150
昨日变化
2

1

主题

77

帖子

244

积分

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
256053
好友
0
蛮牛币
264
威望
0
注册时间
2017-11-24
在线时间
72 小时
最后登录
2018-8-14
发表于 2018-6-13 09:23:27 | 显示全部楼层
66666666666666

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册帐号

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表