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[基本操作] 如何让克隆体的transform参数与预制体一样

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3偶尔光临
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发表于 2018-6-7 15:43:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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是这样,比如说预制体的position是(100,100,100),而克隆出来的物体的position是(50,50,50)我想让克隆出来的物体的position和预制体保持一致。该怎样写啊,求各位大佬解答。

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3偶尔光临
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发表于 2018-6-7 15:43:51 | 显示全部楼层
Instantiate(obj,obj.transform.position,obj.transform.rotation)
obj - 你的预制体

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7日久生情
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活力之星迈向小康

发表于 2018-6-7 15:49:00 | 显示全部楼层
你的预制体保留了在世界坐标的位置,如果你不修改坐标,默认是按照预制体的世界坐标的。

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4四处流浪
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发表于 2018-6-7 16:35:00 | 显示全部楼层
方法重载中就有位置和旋转参数     

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4四处流浪
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发表于 2018-6-13 18:05:12 | 显示全部楼层
如果是父物体  坐标就是一致的,如果是子物体,把父物体的坐标归零  就好

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