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当前位置:游戏蛮牛 技术专区 问答求助

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[技术讨论] 2D物体产生碰撞,怎么能让它碰撞之后静止,不让它们一起往下运动

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7日久生情
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发表于 2018-5-28 10:40:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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如图所示,是要在哪里设置吗?

CS~OCZ{86J4JB%OR}J1F_KQ.png
LKOXSZ7Q@GQ6OVKEV76Q%`I.png

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发表于 2018-5-28 10:48:00 | 显示全部楼层
可以在碰撞后把rigidbody 暂时关掉

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发表于 2018-5-28 13:51:23 | 显示全部楼层
Rig2D和Box2D可以解决这个问题的,你可以试试,不懂再问

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4四处流浪
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发表于 2018-5-29 09:42:32 | 显示全部楼层
可以用一下碰撞检测吧

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发表于 2018-5-29 10:34:09 | 显示全部楼层
碰撞结束后,隐藏钢梯,

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发表于 2018-5-29 11:50:26 | 显示全部楼层
把Rigidbody的重力关闭掉
[发帖际遇]: 听说这有学习的 在论坛发帖时没有注意,被小偷偷去了 1 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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发表于 2018-5-30 13:31:37 | 显示全部楼层
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
  {
    GetComponent<Rigidbody2D>().simulated = false;
  }
俩个对象都挂上boxCollider2D,IsTrigger勾上。再挂上Rigidbody.

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