游戏蛮牛学习群(纯技术交流,不闲聊):539178957
游戏蛮牛 手机端
开启辅助访问
 找回密码
 注册帐号

扫一扫,访问微社区

问答求助

关注:547

当前位置:游戏蛮牛 技术专区 问答求助

_____________________________________________________________________________________________________________
问答求助版块规则:

  1、问题尽量描述清楚
      2、代码要放在代码块里
      3、附件最好放到云盘,然后把链接放到TXT文档里,上传TXT文档。【最好没有附件,你懂得】
      4、本版块回复不得无意义,如:顶、呵呵、不错......以及擦边!【真的会扣分的哦】严重者,封IP!
      5、问题得到解决,请选择最佳答案。
      6、若问题是你自己解决了,可以联系管理员,返还蛮牛币,写下你的答案,另有蛮牛币奖赏。
_____________________________________________________________________________________________________________
查看: 182|回复: 6

[技术讨论] 2D物体产生碰撞,怎么能让它碰撞之后静止,不让它们一起往下运动

[复制链接]  [移动端链接]
6蛮牛粉丝
1331/1500
排名
1785
昨日变化
2

17

主题

169

帖子

1331

积分

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
164326
好友
1
蛮牛币
3090
威望
0
注册时间
2016-8-26
在线时间
461 小时
最后登录
2018-8-14
发表于 2018-5-28 10:40:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
10蛮牛币
如图所示,是要在哪里设置吗?

CS~OCZ{86J4JB%OR}J1F_KQ.png
LKOXSZ7Q@GQ6OVKEV76Q%`I.png

回复

使用道具 举报

5熟悉之中
532/1000
排名
6919
昨日变化
53

4

主题

158

帖子

532

积分

Rank: 5Rank: 5

UID
193233
好友
3
蛮牛币
1565
威望
0
注册时间
2016-12-17
在线时间
194 小时
最后登录
2018-8-15
发表于 2018-5-28 10:48:00 | 显示全部楼层
可以在碰撞后把rigidbody 暂时关掉

回复

使用道具 举报

5熟悉之中
588/1000
排名
4497
昨日变化
28

0

主题

84

帖子

588

积分

Rank: 5Rank: 5

UID
68132
好友
5
蛮牛币
1386
威望
0
注册时间
2015-1-13
在线时间
226 小时
最后登录
2018-8-15
QQ
发表于 2018-5-28 13:51:23 | 显示全部楼层
Rig2D和Box2D可以解决这个问题的,你可以试试,不懂再问

回复

使用道具 举报

3偶尔光临
283/300
排名
19301
昨日变化
664

8

主题

79

帖子

283

积分

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
256703
好友
3
蛮牛币
2286
威望
0
注册时间
2017-11-28
在线时间
156 小时
最后登录
2018-8-15
发表于 2018-5-29 09:42:32 | 显示全部楼层
可以用一下碰撞检测吧

回复

使用道具 举报

排名
23838
昨日变化
13

0

主题

1

帖子

29

积分

Rank: 1

UID
245287
好友
0
蛮牛币
32
威望
0
注册时间
2017-9-21
在线时间
12 小时
最后登录
2018-8-15
发表于 2018-5-29 10:34:09 | 显示全部楼层
碰撞结束后,隐藏钢梯,

回复

使用道具 举报

排名
32704
昨日变化
18

0

主题

5

帖子

21

积分

Rank: 1

UID
283199
好友
0
蛮牛币
37
威望
0
注册时间
2018-5-29
在线时间
8 小时
最后登录
2018-7-19
发表于 2018-5-29 11:50:26 | 显示全部楼层
把Rigidbody的重力关闭掉
[发帖际遇]: 听说这有学习的 在论坛发帖时没有注意,被小偷偷去了 1 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

回复

使用道具 举报

排名
21628
昨日变化
13

2

主题

4

帖子

66

积分

Rank: 2Rank: 2

UID
243457
好友
0
蛮牛币
112
威望
0
注册时间
2017-9-14
在线时间
29 小时
最后登录
2018-7-26
发表于 2018-5-30 13:31:37 | 显示全部楼层
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
  {
    GetComponent<Rigidbody2D>().simulated = false;
  }
俩个对象都挂上boxCollider2D,IsTrigger勾上。再挂上Rigidbody.

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册帐号

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表