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[技术讨论] unity开发之在游戏运行过程中,场景中的一些物体被销毁,再次运行游戏时被销毁的物体不再加载出来

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3偶尔光临
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发表于 2018-5-16 13:47:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
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       本人在做一个单机游戏的存档,当玩家拾取游戏中的一些道具后,拾取的道具放入背包中,游戏场景中的道具物体被销毁。然后将游戏存档,关闭游戏,选择读档开始时,背包实现了将选择存档时已经加进背包物体的加载,但是已经被销毁的物体将会重新加载到场景中。说了这么多就是想实现在游戏运行时,游戏过程中被销毁的物体在游戏再次运行时不再加载出来。可以推荐一些思路,一些教程,或者有demo就更好了。

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5熟悉之中
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发表于 2018-5-16 13:47:22 | 显示全部楼层
写一个表,背包的物品是从表里读的,存档是修改表即可

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3偶尔光临
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发表于 2018-5-18 10:40:54 | 显示全部楼层
只把显示的存档在表中不就好了么?

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发表于 2018-5-21 09:13:52 | 显示全部楼层
放在场景里的道具  是否还存在  也需要存档

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