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问答求助

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[技术讨论] 用Photon怎么实现武器同步

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发表于 2018-5-16 08:47:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 CHANGE_R3zy8 于 2018-5-16 13:45 编辑

我在用Photon做一个第三人称射击游戏,客户端做完了,想用Photon进行网络部署,现在实现了人物同步,但是捡起武器后,武器怎么同步?


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 楼主| 发表于 2018-5-16 08:49:32 | 显示全部楼层
有没有大神给个联网的第三人称Demo也行,我愿出100蛮牛币{:86:}{:86:}

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发表于 2018-5-16 15:52:36 | 显示全部楼层
CHANGE_R3zy8 发表于 2018-5-16 08:49
有没有大神给个联网的第三人称Demo也行,我愿出100蛮牛币 ...

能告诉我你寻路怎么同步的么?

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 楼主| 发表于 2018-5-16 15:55:12 | 显示全部楼层
绝世love情缘 发表于 2018-5-16 15:52
能告诉我你寻路怎么同步的么?

人物坐标同步不就行了

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发表于 2018-5-16 16:22:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 绝世love情缘 于 2018-5-16 16:26 编辑
CHANGE_R3zy8 发表于 2018-5-16 15:55
人物坐标同步不就行了

寻路~~我想问的是寻路~~
2个客户端,都发出了一个指令 从A点走到B点,怎么确定计算出的路径是一致的?
做寻路模块有几种方式
1 。NavMash 寻路没开源, 由于浮点数太少,害怕出现蝴蝶效应
2.  A星插件,老外写的,TTMD 复杂了,自己改不来~~呜呜 ┭┮﹏┭┮
3. 自己写A星寻路,使用方格方式·~~效率有点低

我之前就有个问题贴,Photon 项目是怎么写寻路模块的,没人回答我~~石沉大海了·~


你是怎么实现的呢???

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 楼主| 发表于 2018-5-16 16:26:33 | 显示全部楼层
绝世love情缘 发表于 2018-5-16 16:22
寻路~~我想问的是寻路~~
2个客户端,都发出了一个指令 从A点走到B点,怎么确定计算出的路径是一致的? ...

没这么试过。不过你可以只运算出一条路径,然后另外一个随着走不行么,我只是这么想的,毕竟我还是个菜鸟
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 CHANGE_R3zy8 头上,CHANGE_R3zy8 赚了 1 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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发表于 2018-5-16 16:27:30 | 显示全部楼层
CHANGE_R3zy8 发表于 2018-5-16 16:26
没这么试过。不过你可以只运算出一条路径,然后另外一个随着走不行么,我只是这么想的,毕竟我还是个菜鸟 ...

寻路~~我想问的是寻路~~
2个客户端,都发出了一个指令 从A点走到B点,怎么确定计算出的路径是一致的?
做寻路模块有几种方式
1 。NavMash 寻路没开源, 由于浮点数太少,害怕出现蝴蝶效应
2.  A星插件,老外写的,TTMD 复杂了,自己改不来~~呜呜 ┭┮﹏┭┮
3. 自己写A星寻路,使用方格方式·~~效率有点低

我之前就有个问题贴,Photon 项目是怎么写寻路模块的,没人回答我~~石沉大海了·~


你是怎么实现的呢???

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 楼主| 发表于 2018-5-16 17:05:16 | 显示全部楼层
绝世love情缘 发表于 2018-5-16 16:27
寻路~~我想问的是寻路~~
2个客户端,都发出了一个指令 从A点走到B点,怎么确定计算出的路径是一致的?
做 ...

不知道,不过要是保持一致的话,我感觉就是RPC共用一条路径,
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