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[其他] 请教在同场景中放入多个相同的预制体,预制体上绑定同一脚本,为何只有最后一个能实现功能

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发表于 2018-5-15 17:54:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
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请教在同场景中放入多个相同的预制体,预制体上绑定同一脚本,为何只有最后一个能实现功能
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发表于 2018-5-15 17:55:00 | 显示全部楼层
猜测:不是其他预制体上的脚本没有实现功能,而是所有预制体上的脚本控制的物体都是同一个。因为你用的 GameObject.FindGameObjectWithTag,同一个Tag下,Find的物体是在场景中找的,而不是基于自身去查找子对象。

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4四处流浪
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发表于 2018-5-15 18:31:26 | 显示全部楼层
我猜大概是你写的脚本有问题

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4四处流浪
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发表于 2018-5-15 18:32:43 | 显示全部楼层
你把脚本让我看看,,,应该是脚本有问题

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 楼主| 发表于 2018-5-15 19:25:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 yc0623 于 2018-5-19 18:47 编辑
安生李 发表于 2018-5-15 18:32
你把脚本让我看看,,,应该是脚本有问题

在单个预制体上测试脚本是没有问题的


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 楼主| 发表于 2018-5-16 09:53:12 | 显示全部楼层
云外九霄 发表于 2018-5-16 09:32
猜测:不是其他预制体上的脚本没有实现功能,而是所有预制体上的脚本控制的物体都是同一个。因为你用的 Gam ...

我去试试,非常感谢
[发帖际遇]: yc0623 在网吧通宵,花了 3 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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 楼主| 发表于 2018-5-16 10:14:09 | 显示全部楼层
yc0623 发表于 2018-5-16 09:53
我去试试,非常感谢

果然是这个原因,厉害了

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发表于 2018-5-18 16:48:22 | 显示全部楼层
我只想把你的代码简化下

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