游戏蛮牛学习群(纯技术交流,不闲聊):159852603
游戏蛮牛 手机端
开启辅助访问
 找回密码
 注册帐号

扫一扫,访问微社区

新闻资讯

关注:248

当前位置:游戏蛮牛 技术专区 新闻资讯

查看: 474|回复: 3

[VR/AR新闻] Oculus:99% Gear VR用户看视频,83%使用时间流向媒体娱乐

[复制链接]  [移动端链接]
排名
3
昨日变化

6878

主题

7402

帖子

2万

积分

Rank: 16

UID
1231
好友
185
蛮牛币
9865
威望
30
注册时间
2013-7-29
在线时间
3535 小时
最后登录
2018-10-18

社区QQ达人活力之星原创精华达人突出贡献奖财富之证游戏蛮牛QQ群会员蛮牛妹VIP

发表于 2018-5-4 12:16:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册帐号

x

Oculus内容团队的Isabel Tewes专门负责开发者关系。Tewes在F8大会上讨论了VR将如何改变社会,而她把收音机的发明与发展作为其中一个参照例子。
Tewes认为VR正处于一个转折点,因为人们和企业都在研究如何使用它。她指出,与其他只使用一会儿即关闭的移动应用相比,在三星Gear VR上市后人们在这款设备上的停留时间较长。


她同时展示了一些有趣的数据,如40%的三星Gear VR用户不玩游戏,99%的用户会消费视频内容。总体而言,83%的VR使用时间都流向了媒体与娱乐应用。这一信息为Oculus Go的开发者提供了参考,因为设计者需要考虑头显的人体工学是否适合长时间佩戴。



Tewes在台上展示了Oculus Go用来向用户提供空间音频的内置扬声器,她指出:“我们希望确保媒体与娱乐内容能够发挥出真正的闪光点。”
为了扩大Oculus Go覆盖面,这款设备已经兼容移动平台。用户无需插入特定的智能手机,相应的伴随应用已经支持几乎所有的iOS或安卓手机。
在谈到Oculus与CNN,BBC和Al Jazeera等新闻广播公司的合作时,Tewes说道:“我们认为,让观众步入故事场景的能力可以永远改变新闻记者的工作方式。”她指出,VR的沉浸感可以为用户提供不同的视角来理解新闻事件。


Via:映维网



跟我念“站长妹纸萌萌哒!”我说站长,你说YO!爱你们么么哒~
回复

使用道具 举报

7日久生情
2104/5000
排名
2057
昨日变化
10

1

主题

938

帖子

2104

积分

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
216583
好友
2
蛮牛币
3480
威望
0
注册时间
2017-4-7
在线时间
535 小时
最后登录
2018-10-19
发表于 2018-5-4 13:30:44 | 显示全部楼层
多谢分享

回复

使用道具 举报

7日久生情
3166/5000
排名
2330
昨日变化
8

0

主题

2266

帖子

3166

积分

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
185339
好友
1
蛮牛币
4544
威望
0
注册时间
2016-11-20
在线时间
326 小时
最后登录
2018-10-19
发表于 2018-5-7 10:23:13 | 显示全部楼层
[发帖际遇]: 步行骑士 被钱袋砸中进医院,看病花了 2 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

回复

使用道具 举报

5熟悉之中
541/1000
排名
5459
昨日变化

2

主题

142

帖子

541

积分

Rank: 5Rank: 5

UID
252889
好友
2
蛮牛币
1840
威望
0
注册时间
2017-11-6
在线时间
155 小时
最后登录
2018-10-16
QQ
发表于 2018-5-9 15:44:17 | 显示全部楼层
谢谢分享

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册帐号

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表