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[其他] ViveInputUtility中我一个物体如何检测到射线照射到该物体上

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发表于 2018-4-16 14:36:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2018-4-16 16:24:03 | 显示全部楼层
A发射射线然后让B物体检测到?只能A发射射线后检测是否射到B啊

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 楼主| 发表于 2018-4-17 14:31:32 | 显示全部楼层
cy891203 发表于 2018-4-16 16:24
A发射射线然后让B物体检测到?只能A发射射线后检测是否射到B啊

那如何进行的检测呢?

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3偶尔光临
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发表于 2018-4-17 16:06:48 | 显示全部楼层
3346738708 发表于 2018-4-17 14:31
那如何进行的检测呢?

Physics.Raycast()这个函数又很多重载的,有个参数返回值是Raycasthit,Raycasthit就是射到物体的信息了

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