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[自学总结] Unity发布WebGL在移动端测试

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发表于 2018-4-13 14:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发布WebGL如果想在PC端测试的话,用火狐浏览器可以直接打开。但是如果有chrome浏览器的话,会提示你打开请上传到HTTP服务器。
如果想在移动端测试的话:
[发帖际遇]: 549361171 乐于助人,奖励 2 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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 楼主| 发表于 2018-4-13 15:02:07 | 显示全部楼层
原谅新人第一次发帖,按了下回车键,就发布出来了。继续上面的内容
1.搭测试环境,安装tomcat。http://tomcat.apache.org/index.html
2.我电脑JDK版本是1.7版本,所以下的tomcat7的版本。
3.环境配置右击【计算机】---【属性】-----【高级系统设置】---【环境变量】

(1),新建用户变量名:CATALINA_BASE,变量值: D:\test\apache-tomcat-7.0.85(安装tomcat的路径)

(2),新建用户变量名:CATALINA_HOME,变量值:D:\test\apache-tomcat-7.0.85

(3),配置环境系统变量Path,添加变量值:%CATALINA_HOME%\lib;%CATALINA_HOME%\bin

4.tomcat安装目录Bin文件下打开startup.bat文件。如果有如下图片上的内容则成功。界面闪退的话,则表示环境配置有误。
5.成功后打开浏览器,在地址栏中输入http://localhost:8080回车,网页上有猫的图标则表示搭建成功。
上述内容是搭建服务器环境。
在tomca安装目录的webapps文件下,新建一个文件为“myweb”的文件夹。把Unity打包WebGL的文件内容放到这里。
然后在手机浏览器地址里输入:http://本机的IP地址:8080/myweb/TimeLine/index.html
游览器一般会弹出提示框,说Unity WebGL目前不支持移动端,不管它,点确认,即可在手机浏览器中查看Unity项目。
注:我的手机连接的wifi与电脑是同一个网络!!!
1.png
2.png
[发帖际遇]: 549361171 发帖时在路边捡到 2 蛮牛币,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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谢谢分享

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谢谢。厉害了

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