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问答求助

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[美术相关] 3dmax模型导入unity里面出错,求大神解答,还有透明贴图的问题

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发表于 2018-4-10 17:21:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
10蛮牛币
求指导。将3dmax模型导入到unity中出错,其他地方都好好的,只有一块儿出错了,显示出镂空状态。

这个是3Dmax里面的模型,黄绿色区域是有问题的部分

这个是3Dmax里面的模型,黄绿色区域是有问题的部分
这个是3Dmax里面的模型,黄绿色区域是有问题的部分。

把那一模型单独拿出来,是这个样子

把那一模型单独拿出来,是这个样子
把那一模型单独拿出来,是这个样子。

模型导入3Dmax之后出现镂空状态,变样了

模型导入3Dmax之后出现镂空状态,变样了
模型导入3Dmax之后出现镂空状态,变样了。

把这一部分单独拎出来是这个样子。

把这一部分单独拎出来是这个样子。
把这一部分单独拎出来是这个样子。请问这样该怎么处理,求教。


还有一个是透明贴图的问题。

还有一个问题就是透明贴图的问题。这个是3Dmax里面关于栏杆显示的样子,他有两张贴图 ...

还有一个问题就是透明贴图的问题。这个是3Dmax里面关于栏杆显示的样子,他有两张贴图 ...
这个是3Dmax里面关于栏杆显示的样子,他有两张贴图

这个是导入unity之后显示的贴图样子,我只在shader处贴了一张有颜色的贴图。 ...

这个是导入unity之后显示的贴图样子,我只在shader处贴了一张有颜色的贴图。 ...
这个是导入unity之后显示的贴图样子,我只在shader处贴了一张有颜色的贴图。

这个是栏杆处,有颜色的贴图

这个是栏杆处,有颜色的贴图
这个是栏杆处,有颜色的贴图。

这个是栏杆处黑白的贴图

这个是栏杆处黑白的贴图
这个是栏杆处黑白的贴图。

小白一枚,求指教。

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发表于 2018-4-10 17:21:08 | 显示全部楼层
模型是法线问题,max里面法线反转就行了。
透明贴图,最好把剔除通道放在颜色贴图的alpha里用一张图,就可以用cutoff模式了。单独的黑白mask就得用别的shader比如这个
http://wiki.unity3d.com/index.php?title=Dissolve_With_Texture

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