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问答求助

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[基本操作] unity 寻路系统 追人的时候会往X轴倾斜

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3偶尔光临
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发表于 2018-3-11 14:23:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 飞六 于 2018-3-11 14:26 编辑

自己巡逻的时候不倾斜  追人的时候开始倾斜了 大概隔一秒倾斜一次   求大神看看什么情况

烘培

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追人

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7日久生情
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发表于 2018-3-11 14:23:11 | 显示全部楼层
你的模型坐标点不是在最下面 而是在中间 在导航的时候 将会吧模型的坐标点移动到 目标点  这时候将会自动把模型距离到地面最低的点指向目标点

有boxcolider存在 所以没有躺下
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 zhulin5230 头上,zhulin5230 赚了 1 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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发表于 2018-3-12 10:53:03 | 显示全部楼层
楼上正解~~~一般做角色,会是将00 点,控制在 脚下的·~
1 计算容易
2 很少出现向你这种感觉奇奇怪怪的事情发生

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2初来乍到
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发表于 2018-3-13 15:37:54 | 显示全部楼层
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7日久生情
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