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问答求助

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当前位置:游戏蛮牛 技术专区 问答求助

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[脚本] 求助:一位大佬给我说的,不是很明白他的意思。。请问,下面这段话,应该如何实现?

[复制链接]  [移动端链接]
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发表于 2018-2-11 21:16:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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情景导入:有个活动,需要实时地展示玩家参与的记录,或者是他自己的参与记录,每次请求只会返回10条,但是他可能参与了20条,甚至200条,所以需要多次请求。那么下面的我要怎么实现呢
从服务器获取参与数据,且同一数据只获取一次,获取完后临时存储在本地,当游戏没有正式退出前,都是有效的   

[发帖际遇]: Hello_WorldPro 发帖时在路边捡到 2 蛮牛币,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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发表于 2018-2-12 09:24:16 | 显示全部楼层
服务器请求一次,把请求回来的数据放到内存中。
展示时候从内存中读取,一次从内存中读十条。

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发表于 2018-2-12 09:26:13 | 显示全部楼层
游戏运行时候如果用户参与了,先写入内存中,同时写入服务器中。

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 楼主| 发表于 2018-2-12 11:33:11 | 显示全部楼层
hnlyfy 发表于 2018-2-12 09:24
服务器请求一次,把请求回来的数据放到内存中。
展示时候从内存中读取,一次从内存中读十条。 ...

感谢回复,对于你的评论,我这么理解从服务器获取到的数据存放到List里面,因为展示出来是要通过scroll view 进行(假如每页10条数据),我每次向上或向下滑动到尽头,便再从这个List里读取10条展示出来 对否

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 楼主| 发表于 2018-2-12 11:49:40 | 显示全部楼层
hnlyfy 发表于 2018-2-12 09:26
游戏运行时候如果用户参与了,先写入内存中,同时写入服务器中。

说起这个我想到了另一个问题,就是 我从游戏开始的时候就开始请求数据,服务器会按照参与时间的先后顺序来返回给我参与记录,这样的话,当我进入游戏,然后玩了很久(假设这个时间是在我的参与记录完全被获取到之后),参与了这个活动,那么,再展示出来的就不是最新的数据了。刚才又想了一下,我的这个参与信息有些特殊字段是由后端设置的,先写入内存 ,那这个参与信息就不完整了。 如果我再请求服务器给我参与记录,势必造成很多数据重复了,即使做好判断,也会造成流量消耗过多,本意是想提前加载,缓解压力,现在想想又成了即时加载了

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发表于 2018-2-12 13:57:20 | 显示全部楼层
Hello_WorldPro 发表于 2018-2-12 11:49
说起这个我想到了另一个问题,就是 我从游戏开始的时候就开始请求数据,服务器会按照参与时间的先后顺序 ...

既然不能完美解决那就寻个中间方案,比如写入服务器的接口在写入的同时能给你回传写入的数据,再把回传的数据写入内存中,可以和后端商量能不能行。
[发帖际遇]: hnlyfy 发帖时在路边捡到 2 蛮牛币,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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发表于 2018-2-12 14:17:41 | 显示全部楼层
可以传2个参数给服务器(第一个是你需要的数据的开始索引,第二个是每次需要的长度)

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自己阔以写个管理器处理,每次获取50个,然后显示10条

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