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[GUI] Unity实现背包栏的拉伸和缩小

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发表于 2018-1-30 12:54:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
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Unity怎么实现呢

Unity怎么实现呢

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发表于 2018-1-30 13:01:23 | 显示全部楼层
你研究下unity中Grid Layout Group组件,应该可以满足你的需求。

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 楼主| 发表于 2018-1-30 14:18:25 | 显示全部楼层
hnlyfy 发表于 2018-1-30 13:01
你研究下unity中Grid Layout Group组件,应该可以满足你的需求。

试了,不行

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发表于 2018-1-30 14:53:23 | 显示全部楼层

为什么不行?

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 楼主| 发表于 2018-1-30 15:14:39 | 显示全部楼层

你说这个组件我是加在Image上,还是在其他上面,之前都没做过这种效果的,加上后,当鼠标在Image的边缘,不会显示要拉伸或者缩小Image的鼠标的那个标志,大哥你要是会,多给点思路好不好
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 Miss大表哥 头上,Miss大表哥 赚了 1 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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发表于 2018-1-30 15:28:20 | 显示全部楼层
Miss大表哥 发表于 2018-1-30 15:14
你说这个组件我是加在Image上,还是在其他上面,之前都没做过这种效果的,加上后,当鼠标在Image的边缘, ...

你网上搜索下这个组件怎么用,因为我三两句话也给你说不清楚。
然后拖拽时候动态计算每行需要多少个item,设置到组件中。

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发表于 2018-1-30 15:32:45 | 显示全部楼层
修改图中constraint count那行的参数
屏幕快照 2018-01-30 下午3.30.28.png 效果
屏幕快照 2018-01-30 下午3.30.31.png
这样布局
屏幕快照 2018-01-30 下午3.30.40.png



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 楼主| 发表于 2018-1-30 15:34:42 | 显示全部楼层
hnlyfy 发表于 2018-1-30 15:28
你网上搜索下这个组件怎么用,因为我三两句话也给你说不清楚。
然后拖拽时候动态计算每行需要多少个item ...

里面每个网格自动排列我会,就是那个鼠标在边缘,拉伸或者缩小调整这个整体背包尺寸我不会,类似于鼠标调整网页窗口大小一样

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 楼主| 发表于 2018-1-30 15:36:53 | 显示全部楼层
hnlyfy 发表于 2018-1-30 15:32
修改图中constraint count那行的参数
效果

谢谢,主要还是想要的是鼠标拉伸Image 边缘会随着鼠标放大或者缩小的效果

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发表于 2018-1-30 15:50:15 | 显示全部楼层
鼠标变成指示形状参考:IPointerEnterHandler
图片拉伸:可以用遮罩+平移  或者  设置图片Image Type = Filled

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