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[基本操作] SkinnedMeshRenderer不能修改CastShoadow

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发表于 2018-1-18 15:53:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
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有一个模型,不想让它产生阴影。
但是模型的Skinned Mesh Renderer是灰色的,无法修改Cast Shadows为off,这个该怎么办?

谢谢。


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发表于 2018-1-19 09:27:53 | 显示全部楼层
把shader里的fallback去掉
[发帖际遇]: 秩亦 发帖时在路边捡到 2 蛮牛币,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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发表于 2018-1-19 12:51:05 | 显示全部楼层

[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
[Obsolete("Use shadowCastingMode instead.", false)]
public bool castShadows
{
  get
  {
    return this.shadowCastingMode != ShadowCastingMode.Off;
  }
  set
  {
    this.shadowCastingMode = !value ? ShadowCastingMode.Off : ShadowCastingMode.On;
  }
}

这个是它的内部实现,你可以尝试直接修改shadowCastingMode

---------------------------------
我昨天遇到同样的问题,是因为使用了PicaVoxel插件导致的。
详细内容在这里 无法去除阴影


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