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问答求助

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[GUI] 点击按钮触发另一个函数的条件,然后脚本执行

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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点这四个其中一个按钮

点这四个其中一个按钮

点这四个其中一个按钮

1.PNG



如果点击了上面三个按钮,就会执行下面的内容

求大神写一下脚本




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本帖最后由 646 于 2018-1-15 14:49 编辑

每个Button 挂个这个 脚本
对应拉到OnClick 事件file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\1031680545\QQ\WinTemp\RichOle\Q`BHI8}~{U5GE4E2QF05GG3.png  
private static  int num = 0;
    public    bool IsClick = true;

    public void A()
    {


        if (IsClick)
        {
            num++;
            IsClick = false;

        }


        if (num == 3)
        {

            Debug.Log("执行");

        }
    }
Q`BHI8}~{U5GE4E2QF05GG3.png

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
四个按钮绑定一个A方法,
private static int  自增变量=0;
public void A()
{
      自增变量++;
      if(自增变量==3)
         {
            需要执行的代码;
         }
}

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你这重复按同一个3下 也触发  发表于 5 天前

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
把点击的按钮放到list里(加进去的时候判断该对象是否在list里),判断list的长度来执行

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 pilibengpa 于 2018-1-15 20:37 编辑
pilibengpa 发表于 2018-1-15 09:00
四个按钮绑定一个A方法,
private static int  自增变量=0;
public void A()

啊啊啊 你是不能重复按哈 那就加个有参函数,把按钮自身的GameObject传进来,然后放到一个集合中,函数进来后先去容器里判断有没有这个对象,如果有的话直接return,如果没有的话把这个对象加进去,然后判断容器的长度是否等于3 之后 巴拉巴拉执行你要执行的代码
四个按钮绑定一个A方法,
private static List<GameObject> btns=new List<GameObject>();
public void A(GameObject btn)
{
    if(btns是否包含btn对象)
        return;
    else
        btns添加btn对象;
   if(btns长度是否等于3)
            需要执行的代码;
}


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