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[技术讨论] 发布到安卓后帧数很低,怎么办

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发表于 2018-1-13 12:47:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
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做了个小Demo,场景只有几个方块和UI界面,在电脑端运行非常流畅,把V Sync Count 设置为不限制(Don`t Sync)代码:Application.targetFrameRate=60;但是毫无效果,发布成安卓后手机上运行只有17,18帧,非常卡顿,但是在不同的手机上运行帧数不一样,但是都不流畅,请问是怎么回事怎么解决


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发表于 2018-1-13 13:29:07 | 显示全部楼层
吧垂直同步 关了~~~这个影响 代码设置 帧率的是否能真正起效

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7日久生情
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发表于 2018-1-14 12:20:24 | 显示全部楼层
感觉是游戏性能的问题,你场景里是不是有其他脚本在运行?或者是不是打印了很多东西? 优化Update函数,不要在里面打印任何东西

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2初来乍到
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