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发表于 2017-12-5 14:35:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
50蛮牛币
CommandInvokationFailure: Failed to build apk.
C:/Program Files/Java/jdk-9.0.1\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="F:/android/android-sdk-windows\tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "F:\unity\Editor\Data\PlaybackEngines\Player/Tools\sdktools.jar" -

stderr[
Exception in thread "main" java.lang.reflect.InvocationTargetException
        at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
        at java.base/jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
        at java.base/java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:564)
        at SDKMain.main(SDKMain.java:130)
Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: sun/misc/BASE64Encoder
        at com.android.sdklib.internal.build.SignedJarBuilder.<init>(SignedJarBuilder.java:177)
        at com.android.sdklib.build.ApkBuilder.init(ApkBuilder.java:446)
        at com.android.sdklib.build.ApkBuilder.<init>(ApkBuilder.java:422)
        at com.android.sdklib.build.ApkBuilder.<init>(ApkBuilder.java:362)
        at UnityApkBuilder.<init>(UnityApkBuilder.java:214)
        at UnityApkBuilder.main(UnityApkBuilder.java:34)
        ... 5 more
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: sun.misc.BASE64Encoder
        at java.base/java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:466)
        at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:563)
        at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:496)
        ... 11 more
]
stdout[

]
exit code: 1
UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommandInternal (System.String javaExe, System.String sdkToolsDir, System.String[] sdkToolCommand, Int32 memoryMB, System.String workingdir, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommandSafe (System.String javaExe, System.String sdkToolsDir, System.String[] sdkToolCommand, Int32 memoryMB, System.String workingdir, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.HostView:OnGUI()

求大佬帮忙!!!!在线等


[发帖际遇]: shen266 捡了钱没交公 蛮牛币 降了 1 . 幸运榜 / 衰神榜

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发表于 2017-12-5 14:35:43 | 显示全部楼层
shen266 发表于 2017-12-5 15:45
JDK9.0.1    SDK Tools24.4.1    unity5.6.4

目测JDK版本略高, 我2017.02的unity 也才用jdk1.8.0_131
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 0null0 头上,0null0 赚了 1 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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发表于 2017-12-5 15:26:21 来自Mobile--- | 显示全部楼层
空项目都打不了的话,那就是平台配置问题了

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发表于 2017-12-5 15:31:19 | 显示全部楼层
你用的什么版本的?

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 楼主| 发表于 2017-12-5 15:45:29 | 显示全部楼层
0null0 发表于 2017-12-5 15:31
你用的什么版本的?

JDK9.0.1    SDK Tools24.4.1    unity5.6.4

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 楼主| 发表于 2017-12-5 15:46:37 | 显示全部楼层
liujiachaoshun 发表于 2017-12-5 15:26
空项目都打不了的话,那就是平台配置问题了

我就是新建空项目的
[发帖际遇]: shen266 捡了钱没交公 蛮牛币 降了 1 . 幸运榜 / 衰神榜

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shen266 发表于 2017-12-5 15:45
JDK9.0.1    SDK Tools24.4.1    unity5.6.4

再或者就是SDK的版本过高 还有就是你的项目可能需要改名字

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shen266 发表于 2017-12-5 15:45
JDK9.0.1    SDK Tools24.4.1    unity5.6.4

再或者就是SDK的版本过高 还有就是你的项目可能需要改名字F:\图片\QQ图片20171205211624.jpg

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