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[实例教程] Unity2017建筑漫游教程 - Unity 2017 Architectural Visualization

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本帖最后由 lilexy 于 2017-11-20 16:20 编辑

要探索建筑模型,喜欢你做的视频游戏吗?

学习在Unity 2017中创建架构可视化,免费的,功能齐全的游戏引擎,使你可以把3D模型转换成跨Web、桌面、移动、电视、控制台等更多的交互式体验。本项目课程是通过兰克·劳埃德·赖特著名的流水别墅一个身临其境的环境的发展一步一步的,命名为“由美国建筑师协会美国建筑史上最棒的工作”。教练Scott Onstott开始用sketchup模型,他清理和进口到统一,他创造了第一人称和第三人称人物和摄像机来探索模型。然后,他展示了如何通过雕刻和纹理周围景观改善建筑物的外观,和填充它与树木,割草,和流动的水。接下来,他演示了如何动画和脚本门,以便他们自动打开的字符接近。然后实时照明是烤成的纹理,更高的效率和概述地图添加到保持面向玩家在整体布局。最后,史葛的测试和部署桌面和Web的交互式可视化。


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[发帖际遇]: 橙瘾 发帖时在路边捡到 2 蛮牛币,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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我就看看不说话的勒
[发帖际遇]: 577683035 被钱袋砸中进医院,看病花了 2 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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谢谢方向 外国人的  应该是英语吧
[发帖际遇]: jccforever 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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发表于 2017-10-25 13:26:32 | 显示全部楼层
学习在Unity 2017中创建架构可视化,免费的,功能齐全的游戏引擎,使你可以把3D模型转换成跨Web、桌面、移动、电视、控制台等更多的交互式体验。本项目课程是通过兰克·劳埃德·赖特著名的流水别墅一个身临其境的环境的发展一步一步的,命名为“由美国建筑师协会美国建筑史上最棒的工作”。教练Scott Onstott开始用sketchup模型,他清理和进口到统一,他创造了第一人称和第三人称人物和摄像机来探索模型。然后,他展示了如何通过雕刻和纹理周围景观改善建筑物的外观,和填充它与树木,割草,和流动的水。接下来,他演示了如何动画和脚本门,以便他们自动打开的字符接近。然后实时照明是烤成的纹理,更高的效率和概述地图添加到保持面向玩家在整体布局。最后,史葛的测试和部署桌面和Web的交互式可视化。

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谢谢分享。。。。。

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