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[DevTips] 不同的方式来增加Unity游戏的表现。

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发表于 2017-9-28 14:36:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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不同的方式来增加Unity游戏的表现
1.png


你好读者们!
今天我们要讨论一下Unity的性能问题

Unity总是在游戏优化和性能方面存在问题,因为如果您的项目正在针对和iOS等小型移动设备,那么您必须非常小心游戏的内存和性能。


这里有一些提示,您可以在开发过程中小心。

1.Static Batching(静态批处理): - 批处理完全取决于Draw calls。 如果使用静态批处理,则可以节省大量CPU周期。 在静态批处理中,不需要调用CUP或GPU,以使游戏能够快速运行。

您可以单击上述复选框,将任何对象作为静态对象。
2.png


2.动态批处理:动态批处理与之相反。 这不是你需要选择的。 所有不是静态的对象意味着它们是动态的。 要使用动态批处理,您需要尽可能使用小的顶以及小对象。
3.png

没有点击意味着动态批量


3.声音: - 声音也在演奏中发挥主要作用。 如果您使用预加载声音,则所有声音都已经加载到内存中,从而可以降低游戏的性能。 如果您正在运行时加载声音,可能会在游戏中显示滞后。
所以需要决定什么时间加载哪个声音是非常必要的。
4.png

  在这里,您可以检查游戏中载入的资产。


尝试这样做,并良好优化你的游戏。 然后继续编码。





原文标题:Different ways to increase the performance of Unity game.

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[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 luastudy 头上,luastudy 赚了 1 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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[发帖际遇]: 夜雨微凉 乐于助人,奖励 3 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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很不错的逻辑
感谢楼主分享
努力!加油!

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看过必谢!

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