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面试经验 又一个关于Unity3D面试题的题目问题,求Unity3D顾问团回答一下

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7日久生情
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又一个面试题问:中有几个渲染模式?并且简述一下你对延迟渲染的认识以及他的缺点??? 求大神指点一下啊unity3d 4.6.9;unity3d 面试题;unity 缺点;unity3d渲染设置;unity debug.log ios;只会unity3d行吗;unity3d怎么打开;unity3d 5.4.0;任务unity3d;unity3d怎么样;unity3d 4.6;unity3d如何打开;unity3d 什么的;unity3d在哪里;unity3d 5.2.4;unity3d什么意思;unity3d怎样打开;unity3d 4.1.3;unity3d 4 5;unity3d 上传;unity3d 5.3;unity3d好用吗;打开unity3d;unity3d 消消乐;达内unity3d怎么样;unity3d第三人;unity3d 要求;如何使用unity3d;unity3d连连看;unity3d 5.3.2;unity3d 6;unity3d自带的;.unity3d;unity3d 用;unity3d 4.6.8;unity3d使用;unity3d 移动;unity3d 打开;unity3d 率;unity3d 光;unity3d 4.5.0;unity3d问题;unity3d 5.0.1;unity3d移动范围;unity3d有多大;unity3d无法打开;unity3d 5.3.3;unity3d中;unity3d 3.5.6;会unity3d;.unity3d怎么打开;unity3d重新开始;unity3d 试题;unity3d面试题总结;试题 unity3d;unity3d 试题总结;unity的缺点;unity3d 5.3.3渲染设置
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Unity在早期版本的时候在灯光设置中有两个渲染模式:Force Pixel 或者 Force Vertex.
后来版本改为重要和不重要和自动三个选项,其实就是重要的灯光按照Force Pixel 渲染,不重要的按照 Force Vertex渲染。

延迟渲染是会中高级的能实现光线和阴影保真的渲染方式。
缺点是没有实时抗锯齿支持,不能处理半透明物体,不支持接受阴影设置,对光纤遮挡剔除支持也有限制。
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2014-11-19 10:02:25 显示全部楼层
gcj2450 发表于 2013-6-2 14:55
Unity在早期版本的时候在灯光设置中有两个渲染模式:Force Pixel 或者 Force Vertex.
后来版本改为重要和不 ...

学习了,长知识了。顶一个
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学习了。。。。
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涨姿势了==!!
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是不是1顶点渲染 2前向渲染 3延时渲染啊?
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gcj2450 发表于 2013-6-2 14:55
Unity在早期版本的时候在灯光设置中有两个渲染模式:Force Pixel 或者 Force Vertex.
后来版本改为重要和不 ...

Unity的渲染路径不是1.Forward前向渲染2.VertexLit顶点渲染3.Deferred Lighting延时渲染吗?

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楼主 2015-3-21 17:37:38 显示全部楼层
FGT 发表于 2014-3-20 22:02
Unity的渲染路径不是1.Forward前向渲染2.VertexLit顶点渲染3.Deferred Lighting延时渲染吗?

...

是的,就是这三个渲染
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RE: 又一个关于Unity3D面试题的题目问题,求Unity3D顾问团回答一下

gcj2450 发表于 2013-6-2 14:55
Unity在早期版本的时候在灯光设置中有两个渲染模式:Force Pixel 或者 Force Vertex.
后来版本改为重要和不 ...

又知道了一个知识
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涨姿势了!!!
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涨姿势~~~果断留个名~
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涨姿势了==!!牛牛论坛 果然有很多东西学习
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顶点光照,正向渲染,延迟光照。
延迟光照被大部分手机不支持或者不推荐,所以正向渲染是手游的主流。
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