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问答求助

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发表于 2017-8-12 18:14:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
5蛮牛币
本帖最后由 BigHeight 于 2017-8-12 18:18 编辑

在unity中使用DOTween插件的DOTween Path制作动画,一开始运行unity,动画是播放的。这时,判断摄像机与界面之间的距离是否少于一定距离值,如果小于就暂停动画播放(效果图如下)。然后我怎么让动画在继续播放??DOpause()是暂停函数,DOPlayForward() 正常播放,DOPlay()   播放动画,DOTogglePause()   停止播放停止播放 ,请问DOTween插件中的DOTweenPath的继续播放的函数是什么??

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发表于 2017-8-18 18:32:22 | 显示全部楼层
先获取到<DOTweenPath>组件,通过DoTogglePause()函数来实现播放和暂停的效果

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