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问答求助

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当前位置:游戏蛮牛 技术专区 问答求助

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问答求助版块规则:

  1、问题尽量描述清楚
      2、代码要放在代码块里
      3、附件最好放到云盘,然后把链接放到TXT文档里,上传TXT文档。【最好没有附件,你懂得】
      4、本版块回复不得无意义,如:顶、呵呵、不错......以及擦边!【真的会扣分的哦】严重者,封IP!
      5、问题得到解决,请选择最佳答案。
      6、若问题是你自己解决了,可以联系管理员,返还蛮牛币,写下你的答案,另有蛮牛币奖赏。
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[脚本] 新人滑稽,求助

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发表于 2017-8-10 10:23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
50蛮牛币
本滑稽u3d新人,最近做的一个双人坦克大战遇到个问题
1.png
如何使用按键发射子弹
而且不会乱飞
2.png
方向要和炮台一致
3.jpg
注意,C#脚本,不要js的
本滑稽任性,50大洋悬赏
消灭熊猫暴政,世界属于滑稽


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发表于 2017-8-10 10:23:23 | 显示全部楼层
没发代码 , 看不出你是什么问题

可以在炮管加两个预置体, 两点一线 确定发射方向.

按键事件就用Input.GetKeyDown
子弹可以用刚体加初速度的方式
[发帖际遇]: 洛克人Arcadia 发帖时在路边捡到 1 蛮牛币,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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发表于 2017-8-10 11:24:38 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2017-8-10 11:24:42 | 显示全部楼层
洛克人Arcadia 发表于 2017-8-10 10:40
没发代码 , 看不出你是什么问题

可以在炮管加两个预置体, 两点一线 确定发射方向.

哥详细点好吗

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 楼主| 发表于 2017-8-10 11:26:05 | 显示全部楼层
洛克人Arcadia 发表于 2017-8-10 10:40
没发代码 , 看不出你是什么问题

可以在炮管加两个预置体, 两点一线 确定发射方向.

用第前一个预制体减去后一个预制体的Vector3吗

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发表于 2017-8-10 11:26:51 | 显示全部楼层
2279370706 发表于 2017-8-10 11:26
用第前一个预制体减去后一个预制体的Vector3吗

对................................

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 楼主| 发表于 2017-8-10 11:28:32 | 显示全部楼层
洛克人Arcadia 发表于 2017-8-10 11:26
对................................

怎么获取到其他物体的Vec3啊

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发表于 2017-8-10 11:30:17 | 显示全部楼层
2279370706 发表于 2017-8-10 11:28
怎么获取到其他物体的Vec3啊

你还哪里不会?
按键事件会不会?
加刚体初速度会不会?

其它物体的坐标:
gameobject.transform.position

取其它物体:
GameObject.Find
或transform.FindChild
[发帖际遇]: 洛克人Arcadia 乐于助人,奖励 1 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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发表于 2017-8-10 11:44:24 | 显示全部楼层
这是我的子弹发射脚本,你可以对照看一下,我是用了对象池,有问题的话再聊

bullet.txt

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 楼主| 发表于 2017-8-10 11:50:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 2279370706 于 2017-10-18 20:25 编辑
洛克人Arcadia 发表于 2017-8-10 11:30
你还哪里不会?
按键事件会不会?
加刚体初速度会不会?

。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2017-8-10 12:03:20 | 显示全部楼层
洛克人Arcadia 发表于 2017-8-10 11:30
你还哪里不会?
按键事件会不会?
加刚体初速度会不会?

谢喽,可以了

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 楼主| 发表于 2017-8-10 15:21:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 2279370706 于 2017-10-18 20:25 编辑
洛克人Arcadia 发表于 2017-8-10 15:02
给分........................

。。。。。。。。。。
[发帖际遇]: 2279370706 乐于助人,奖励 1 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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发表于 2017-8-13 11:32:31 | 显示全部楼层
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[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 蚊仔_w85ZY 头上,蚊仔_w85ZY 赚了 1 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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7日久生情
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发表于 2017-8-14 08:36:49 | 显示全部楼层

这是错的。
应该是应用用炮管模型的rotation

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