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问答求助

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当前位置:游戏蛮牛 技术专区 问答求助

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[基本操作] Unity模型添加旋转动画就变形

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迈向小康

发表于 2017-8-10 09:47:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
5蛮牛币
Unity里带骨骼模型  想做一个旋转展,添加旋转动画就扭曲变形,求指点
[发帖际遇]: 卡徒 乐于助人,奖励 2 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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发表于 2017-8-10 09:47:31 | 显示全部楼层
你给这个模型添加一个父物体,然后旋转这个服务提就ok;

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发表于 2017-8-10 09:52:13 | 显示全部楼层
是不是FBX文件?
能否导出FBX文件?
要不你把那个包发出来, 我看看.

可能是3DS Max里没有重置轴

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迈向小康

发表于 2017-8-10 09:59:00 | 显示全部楼层
FBX的中心轴是不是在原点

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发表于 2017-8-12 10:57:55 | 显示全部楼层
你可以在max里制作动画,然后将,没用的关键帧利用曲线编辑器删除了,导出FBX就可以了

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3偶尔光临
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发表于 2017-8-15 15:49:56 | 显示全部楼层
估计模型的轴向 和缩放没重置到原点

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5熟悉之中
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发表于 2017-8-17 14:37:11 | 显示全部楼层
感觉是父子级关系可能没有处理好
[发帖际遇]: Layao 在论坛发帖时没有注意,被小偷偷去了 1 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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匿名  发表于 2017-8-24 15:41:01
直接在unity3d里面刻动画

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