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问答求助

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当前位置:游戏蛮牛 技术专区 问答求助

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      5、问题得到解决,请选择最佳答案。
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[基本操作] 怎么在后台运行编辑器模式下的Unity

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发表于 2017-5-19 10:55:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
5蛮牛币
公司要做那种全自动化的Untiy项目,我这边写的东西需要Unity运行起来才行。。在后台(就是看不到Unity的界面,但是Unity内写的逻辑在跑)我用 EditorApplication.isPlaying = true;这个方法运行Unity没有用。。。请问怎么能让Unity在后台运行

[发帖际遇]: zhangchong 被钱袋砸中进医院,看病花了 2 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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活力之星

发表于 2017-5-19 12:34:40 来自Mobile--- | 显示全部楼层
这是要做什么,把unity当后台吗?它不是游戏前端吗,后台用服务器呀?不理解楼主说什么意思。你可以在mono里运行脚本,但不启动unity是没有意义的,各种组件的生命周期都是由引擎控制的

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5熟悉之中
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 楼主| 发表于 2017-5-19 14:02:51 | 显示全部楼层
lzh1590 发表于 2017-5-19 12:34
这是要做什么,把unity当后台吗?它不是游戏前端吗,后台用服务器呀?不理解楼主说什么意思。你可以在mono ...

就是把Unity当做了一个后台工具。我们这要是要生成一个全景图,从导入模型,添加灯光等等都在后台运行

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活力之星

发表于 2017-5-19 14:28:53 来自Mobile--- | 显示全部楼层
zhangchong 发表于 2017-5-19 14:02
就是把Unity当做了一个后台工具。我们这要是要生成一个全景图,从导入模型,添加灯光等等都在后台运行 ...

哦,还是后台用服务器吧,用assetbundle分发资源。
你的意思要unity当后台,前端相当于显示器,这种思路最大的问题是因为数据量太大,目前的传输速度不行,所以都放弃了,只剩unity当前端的使

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发表于 2017-5-19 17:48:17 | 显示全部楼层
那到unity的源码,随便改

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7日久生情
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发表于 2017-5-19 18:44:10 | 显示全部楼层
你的意思是 在 非运行情况下 脚本自动执行某些功能吧?~~这里给你提供几句代码,,你自行修改吧        [CustomEditor(typeof(DCollider))]
        public class EditorCollider : Editor
        {
               
                // Use this for initialization
                DCollider dCollider;
               
                void OnEnable ()
                {
                        dCollider = (DCollider)target;
                }
                void Update()
                {
                        dCollider.transform.position = Vector3.zero;
                        
                        dCollider.transform.rotation = Quaternion.identity;
                        
                }


这个就是 不在unity 点三角运行的情况下的功能执行了·~~当初场景有个物体,一直在 00 点不能位移,结果被我发现了这个写法~~~

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4四处流浪
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发表于 2017-5-20 10:33:58 | 显示全部楼层
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7日久生情
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发表于 2017-5-20 14:57:07 | 显示全部楼层
下面是我的.bat,,,,,,系统的某个任务会调它,

@echo off
set Cur=%~dp0
@echo on
%Cur%Unity/Editor/unity.exe -nographics -batchmode -projectPath %Cur%UnityServer -executeMethod Build.BuildALL -logFile log.txt -quit

unityserver是我的unity工程位置,,,,build是我的类

下面是我的方面,
public class Build
{
        public static void BuildALL()
..................
.............
}

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7日久生情
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发表于 2017-5-23 17:02:32 | 显示全部楼层
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