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问答求助

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[美术相关] unity2d 骨骼动画有办法替换部件吗?

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发表于 2017-5-19 09:57:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
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我先个一个类似于人物的物体(有头手脚身体等几个子物体)做了一套简单的动画,但是后来我想让他能够根据鼠标瞄准,就把上半身(头手身体)放进了新的子物体,然后动画窗口就显示这些子物体the gameobject or component is missing,有什么办法能解决这个问题


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发表于 2017-5-19 13:48:17 | 显示全部楼层
首先你得知道,动画是有权重的,权重是控制着网格跟随那个骨骼节点运动的。这个权重每个要动的模型都得刷,这也就是为什么会有动作美术,你要想实现功能 你可以用humanoid的动画,自己在unity里再次指定一下骨骼,前提是你两个模型都得有骨骼

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