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问答求助

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当前位置:游戏蛮牛 技术专区 问答求助

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[技术讨论] HTC VIVE定位区蓝色网格消除问题

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发表于 2017-5-17 09:29:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
5蛮牛币
请问HTC VIVE定位区运行时在Unity中投射的边界蓝色网格如何消除?因为我们用HTC VIVE做实验,蓝色网格的存在对于受试者是一种干扰。我试图修改SteamVR_PlayAera里面的BuildMesh,但是没有用。请问有没有大神知道怎么办呀!谢谢了!!!
[发帖际遇]: Obladi77 发帖时在路边捡到 2 蛮牛币,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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发表于 2017-5-17 09:29:50 | 显示全部楼层
https://www.vive.com/cn/forum/2647参考这里

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发表于 2017-5-17 10:37:57 | 显示全部楼层
那个框不是你不超过就不会显示么,还有你可以用站立模式不是就没有框了么。
[发帖际遇]: cycycycyc 在论坛发帖时没有注意,被小偷偷去了 1 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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 楼主| 发表于 2017-5-17 10:53:22 | 显示全部楼层
无名_ 发表于 2017-5-17 10:43
https://www.vive.com/cn/forum/2647参考这里

非常感谢!找到方法了!

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 楼主| 发表于 2017-5-17 10:54:50 | 显示全部楼层
cycycycyc 发表于 2017-5-17 10:37
那个框不是你不超过就不会显示么,还有你可以用站立模式不是就没有框了么。 ...

我们的实验需要用到行走模式,而且会调整行走距离,不可避免的会走到边界。因为距离边界比较近的时候就会出现,会形成干扰。

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发表于 2017-5-17 11:23:05 来自Mobile--- | 显示全部楼层
为了安全这个貌似还是得留着,会撞墙啊。

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 楼主| 发表于 2017-5-17 12:43:43 | 显示全部楼层
lilexy 发表于 2017-5-17 11:23
为了安全这个貌似还是得留着,会撞墙啊。

是的平时使用是要留着,但是实验的时候实在不能显示出来。

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 楼主| 发表于 2017-5-17 14:56:53 | 显示全部楼层
完全消除:https://www.youtube.com/watch?v=vvAkRtDxtR0

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活力之星

发表于 2017-5-22 10:02:28 | 显示全部楼层
多谢楼主分享

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