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问答求助

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当前位置:游戏蛮牛 技术专区 问答求助

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问答求助版块规则:

  1、问题尽量描述清楚
      2、代码要放在代码块里
      3、附件最好放到云盘,然后把链接放到TXT文档里,上传TXT文档。【最好没有附件,你懂得】
      4、本版块回复不得无意义,如:顶、呵呵、不错......以及擦边!【真的会扣分的哦】严重者,封IP!
      5、问题得到解决,请选择最佳答案。
      6、若问题是你自己解决了,可以联系管理员,返还蛮牛币,写下你的答案,另有蛮牛币奖赏。
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发表于 2017-4-21 14:57:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
5蛮牛币
请问,怎么实固定时间间隔生成新的prefarb。谢谢,不知道该用哪些方法

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发表于 2017-4-21 14:57:46 | 显示全部楼层
IEnumerator     invokerepeating

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发表于 2017-4-21 17:35:47 | 显示全部楼层
time.delatime * 时间间隔

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发表于 2017-4-21 18:15:16 | 显示全部楼层
invokerepeating
[发帖际遇]: 温故而知新 发帖时在路边捡到 2 蛮牛币,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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QQ
发表于 2017-5-6 09:36:15 | 显示全部楼层
float f_time = 0.0f;

void Update()
{
  f_time+=Time.deltaTime;
  if(f_time>="间隔的时间")
{
f_time = 0.0f;
//执行你的代码

}
}

也可以用携程  鉴于楼主是生成游戏对象 最好使用携程

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