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问答求助

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当前位置:游戏蛮牛 技术专区 问答求助

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[脚本] 获取父物体动画组件

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发表于 2017-4-19 11:44:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
5蛮牛币
该图片中如何在Body_258739-DC_Shell的脚本里获取DirectConnectNode_3589的动画组件

图一

图一

图二

图二



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发表于 2017-4-19 11:44:48 | 显示全部楼层
GetComponentInParent<Animator>();
transform.parent.parent.GetComponent<Animator>();
两个都行

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发表于 2017-4-19 13:08:13 | 显示全部楼层
Body_258739-DC_Shell.transform.parent.parent.GetComponent<Animator>();

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发表于 2017-4-19 16:48:34 | 显示全部楼层
楼上正解

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 楼主| 发表于 2017-4-20 10:05:04 | 显示全部楼层
lzm1583397593 发表于 2017-4-19 11:44
GetComponentInParent();
transform.parent.parent.GetComponent();
两个都行

如何给子物体Body_258739-DC_Shell添加动画及动画管理器,而不是自动在在DirectConnectNode_3589上添加动画管理器,每次给Body_258739-DC_Shell添加动画时都会在DirectConnectNode_3589上自动生成动画管理器,但是我需要在Body_258739-DC_Shell上添加动画管理器。

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发表于 2017-4-25 15:53:47 | 显示全部楼层
transform.root.GetComponent<Animator>();

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