请教大神 u3d c#的socket 为啥4g连不上 wifi就没问题? 具体代码就是这样: System.Net.IPAddress[] addr = System.Net.Dns.GetHostAddresses(ipaddr); Socket_.Connect(new System.Net.IPEndPoint(addr[0], port) ...
目前,在做Socket相关的操作大部分,就是以下三种: 1.线程+同步接收,异步发送 2.线程1+同步接收,线程2+同步发送 3.异步发送,异步接收 针对这三种方案,在Unity客户端,到底如何进行选择呢?这几天查了资料, ...
垃圾分类游戏(单机互动类游戏)有干垃圾,湿垃圾,可回收垃圾,不可回收垃圾4类垃圾,分别对应相应的垃圾桶,垃圾生成在玩家的客户端上,垃圾生成时,屏幕上会出现4种垃圾桶选项,玩家通过点击屏幕上的垃圾桶选项确 ...
相信不少初学手机联网开发的朋友都想知道Http与Socket连接究竟有什么区别,希望通过自己的浅显理解能对初学者有所帮助。 1、TCP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机 ...
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.Text; using System; using ...
[mw_shl_code=applescript,true] using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.Threading; using System. ...
感觉从技术上(或者再顶层些)应该可以的 但socket的LocalEndPoint 和RemoteEndPoint 都是只读的
2016-8-30 19:58 - hh1551229943 - 问答求助
有没有朋友把 WebSocket4Net.dll 发布用在苹果手机上?发现发布到苹果手机SOCKET连不上,但安卓的手机却好好的,有这方面的朋友指点下。。 现在真机调试发现如下提示,请有经验的朋友给指点下迷津: WARNING: DXT ...
这是一个本人整理的Unity3D 的一个简单Socket通讯聊天的Demo ,希望对大家有版主
看了网上讲的Soket通信,我自己按照他们讲的方法写代码,但是每次连接都是服务器连接失败,我的ip地址是自己电脑的IP地址(ping的通),端口号是随便设的(没有与电脑的其他端口冲突),是不是写了代码以后还要设置 ...
2016-8-17 15:46 - 2665505211 - 问答求助
我为了实现多台Kinect同时在一个场景交互,把骨骼数据用OSC插件通过Socket传给其他Kinect
2016-7-15 16:23 - xiao3286889 - 问答求助
或者一个提供接口的HTTP可以收发数据的Demo 但最好是标题中的要求
福利来了,因公司需要我这里有一批购买的新插件资源,因数量比较多会陆续放出来分享给大家下载学习使用,欢迎有需要的同学,时刻关注我的帖,如果你手里有新的资源觉得好的资源也可以加本人QQ互换一起分享。 ...
最近使用 Socket的 AcceptAsync、ConnectAsync等异步方法实现了c/s通信,编辑器内调试无任何问题 服务器端出现一个问题: 在编辑器内,调用acceptAsync后,如果接收到接入请求,会调用SocketAsyncEventArgs的comple ...
我把send和receive都放在协程里循环,循环第一次执行可以接收到数据,第二次执行会报一个错误,然后不再执行。 请问有人写过类似的代码或者有知道这个问题如何解决的吗?先谢谢啦~ ...
1.基本的C/S服务模型 在此模型中,客户端与服务器端采用的是一对一的关系,即客户一次只与一个服务器通信。当然也存在一对多,多对一的关系。 2.OSI模型和TCP/IP模型 在TCP/IP模型中: 1.网际层负责相邻互联网 ...
求代碼~~ 在unity寫一個socket server,IP位置:127.0.0.1,port:22 能成功連上putty PS.附圖是putty介面
新手小白。。 用MFC串口通信写了一个读取GPS仪器数据的程序,想用读取的GPS数据作为位置数据控制unity中物体的运动。 Unity与C++之间进行socket通信按照这篇文章做了一遍,总是提示“服务器连接失败”。。。。 求大 ...
我们平时说的最多的socket是什么呢,实际上socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API)。 通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。实际上,Socket跟TCP/IP协议没有必然的联系 ...
SqlConnection connstr = new SqlConnection(); connstr.ConnectionString = "server=.//FDZM;database=tb_test1;User ID=sa;Password=123"; SqlCommand cmd = new SqlCommand(); ...